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魔兽争霸3 1.29补丁

魔兽争霸3 1.29补丁

版本:2018.07

大小:123.1 MB

环境:PC端

日期:2021- 10-22

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魔兽争霸3 1.29补丁介绍

魔兽3 1.29补丁终于发布了,比较新消息是国外已经发布补丁了,国内暂时还没有补丁。极速小编先为你介绍一下1.29修改了哪些英雄属性,这次1.29修改可以说了历史以来比较大一次修改,很多不常用的英雄都提升了不小,部分比较强的英雄就削弱了一点,喜欢玩魔兽3的玩家千万不要错过,极速小编也是War3的粉丝,也很期待国内什么时候提供魔兽3 1.29补丁下载。

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《魔兽争霸3》1.24平衡性补丁之后的数年都没有再推出过平衡性补丁,这也让老玩家们纷纷的离开了这款游戏,而在2018年2月22号,暴雪官方却发出蓝贴,决定推出1.29平衡性补丁,老玩家得知这一消息都有些激动,那么1.29具体有哪些改动呢?一起来看看《魔兽争霸3》1.29补丁修改内容一览吧!

修改英雄

山丘之王
基本速度
基础速度由270增加至290
风暴之锤
2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了)
3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了)
雷霆一击
1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30
2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35
3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40
(打狗流可以试试)

圣骑士
攻击速度
由2.2降低至2.0
基本速度
基础速度由270增加至290
无敌
2级:持续时间由30秒减少至25秒
3级:持续时间由45秒减少至35秒

剑圣
镜像
法力消耗(所有等级)由125减少至115
致命一击
机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130
(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低)

先知
召唤狼
1级:血量由200增加至250
2级:血量由300增加至350
2级死后经验值:由4级变为3级
3级死后经验值:由5级变为4级
(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性)
闪电链
伤害递减由15%减少至10%
远视
1级:无法力消耗;冷却时间60秒
2级:无法力消耗;冷却时间45秒
3级:无法力消耗;冷却时间30秒

牛头人酋长
基本速度
基础速度由270增加至290
重生
持续时间由7秒减少至5秒
战争践踏
1级:伤害由25增加至30。
2级:伤害由50增加至60。
3级:伤害由75增加至90。

恐惧魔王
基本速度
基础速度由270增加至290
腐尸群
魔法消耗(所有等级)由110减少至100。
现在可以瞄准机械单位。
睡眠
冷却(所有级别)由6秒减少至4秒
法力消耗油100/75/50减少至80/65/50
持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血鬼光环
1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%
2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%
3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%

地穴领主
基础速度
基础速度由270增加至290
腐尸甲虫
1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290
2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290
2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290
地穴穿刺
1级:伤害从50增加至75
2级:伤害从80增加至120
3级:伤害从110增加至165
(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)

巫妖
基本速度
基础速度由270增加至290

月亮女祭司
攻击速度
从2.46变为2.33

丛林守护者
初始属性
智力由18增加至19
宁静
在施法的比较初3秒是无敌的
持续时间:由30秒降低至15秒
治疗:由20/S增加至40/S
(大招史诗级增强)
根须缠绕
2级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S
2级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S
自然之力
攻击力:由14增加至16
(12.5%增加)

守望者
闪烁
2级:将冷却时间从10秒降低到7秒
3级:将冷却时间从1秒增加到4秒

娜迦
基本速度
基础速度由270增加至290
(以后娜迦可以追着人减速了)

熊猫酒仙
基本速度
基础速度由270增加至290

地精修补匠
基本速度
基础速度由270增加至290
集群火箭
允许针对空中单位
1级:基础伤害从8.75增加到11.25
2级:基础伤害从16.25增加到18.75
3级:基础伤害从25提高到27.5

炼金术士
基本速度
基础速度由270增加至290
治疗喷雾
不再治疗敌人单位
酸炸弹
1级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5
2级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5
2级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12

火魔
燃灰
1级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
2级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
3级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
灵魂燃烧
等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125
等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270
等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450

黑暗游侠
生命汲取
等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50
等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50
等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50

其他修改

另外支持原生16:9画面,从此告别黑边
地图比较大支持24人

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