魔兽争霸补丁最新版1.29详细说明
魔兽争霸补丁最新版1.29是一款专门给魔兽争霸游戏开发的最新版补丁,魔兽争霸补丁最新版1.29对于很多魔兽粉来说,是一个很令人兴奋的消失,并且此次补丁除了增加和更新游戏内容之外,还让游戏支持宽屏,作为一个已经发售了快15年的游戏,能依旧进行着补丁修正实属不易,不仅对英雄的平衡性进行了调整,也同样对游戏的系统方面作出修改,感兴趣的玩家快来下载吧。
游戏介绍:
《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行,最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》;玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead);《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
魔兽争霸补丁最新版1.29详细说明图2
配置要求:
推荐配置
奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上;32M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,建议128M显存
512MB
800M以上
WinXP/2003/Vista/7
CPU
显卡
内存
硬盘
系统
最低配置
奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ
8M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,
256MB
800M以上
Windows XP/Vista/7/8
魔兽争霸补丁最新版1.29详细说明图3
地图池:
1v1
(2)TerenasStand_LV
(2)Plunderisle_LV
(2)TheTwoRivers_LV
(2)RoadToStratholme_LV
(2)EchoIsle
(2)TirisfalGlades_LV
(2)Amazonia(COMMUNITY)
(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)
(4)Floodplains1v1_LV
(4)TwistedMeadows
(4)TurtleRock
2v2
(4)PhantomGrove_LV
(4)Avalanche_LV
(4)TurtleRock
(4)Duskwood_LV
(4)BridgeTooNear_LV
(4)FrozenClover_LV
(4)TidewaterGlades_LV
(4)LostTemple
(4)TwistedMeadows
(6)Duststorm_LV
(6)GnollWood
3v3
(6)ThunderLake_LV
(6)GnollWood
(6)Monsoon_LV
(6)DarkForest
(6)UpperKingdom
(6)RuinsOfStratholme
(8)Mur’gulOasis_LV
(6)RollingHills
(6)TimbermawHold
(6)StranglethornVale
(8)Battleground_LV
4v4
(8)Feralas_LV
(8)Northshire_LV
(8)Sanctuary_LV
(8)TwilightRuins_LV
(8)Battleground_LV
(8)Deadlock_LV
(8)GolemsInTheMist_LV
(8)Mur’gulOasis_LV
(8)MarketSquare
(8)GoldRush
(8)Friends
(8)BlastedLands
FFA
(4)Deathrose
(6)Duststorm_LV
(6)EmeraldShores
(6)StranglethornVale
(6)Monsoon_LV
(6)ThunderLake_LV
(8)Deadlock_LV
(8)Mur’gulOasis_LV
(8)TwilightRuins_LV
(8)Battleground_LV
本次补丁具体更新内容如下:
问题修复
文本光标重新发挥生成文本的功能
宽屏悬浮文本偏移修正
迷雾和可视效果将影响玩家13及以后的玩家;玩家13及以后的玩家可以看见建筑升级的视觉效果
玩家12的单位配色重新变为棕色
任务日志滚动更新
(2)FloodPlains_LV – 去除了多个地点的水域贴图;(8)Ferelas_LV – 缩短了额外中立生物的主动攻击距离
(8)Twilight Ruins_LV – 地精实验室的等级1永久物品被书卷代替
世界编辑器中的小地图盲区已经恢复
移动特效使用新native更新内部位置
BlzSetUnitAbilityManaCost不再影响所有拥有该选定技能的单位
SetUnitAbilityCooldown不再影响所有拥有该选定技能的单位
BlzSetUnitName更新为GetUnitName
已知问题
在Mac上加入自定义游戏会导致游戏崩溃;SetItemName会影响已选类型的所有物品
按住鼠标左键或导致无法注册键盘事件
当分辨率更高或更宽时光标与鼠标的位置不匹配;在24位玩家的游戏中,AI的建筑可能在修建中卡住
地图编辑器更新
对象限制提高至30,000个
地图尺寸限制提高至480 x 480
地形限制提高至16个
最大执行数提高至1666666
最大食物限制提高至999
最大资源限制提高至9999999
数组大小从8192提高至32768
显示法力条
本次更新还包含1.29.1补丁内容,更新详情:
问题修复
enGB版本
自定义材质不再会导致世界编辑器崩溃
中立单位接受物品售卖(自定义)
小地图显示中立单位(自定义)
中立单位掉落赏金(自定义)
移除Hashtable存储限制
移除游戏缓存任务键限制
GUI设置单位名称
在“找到杜隆坦”任务中客户端会崩溃
超过13名玩家时的建筑放置阴影显示
超过17名玩家时的荒芜显示
GetUnitAbilityCooldown总会回到0.00
BlzGetLocalUnitZ总会回到0.00
地图编辑器更新
对象限制提高至30,000个
地图尺寸限制提高至480 x 480
地形限制提高至16个
最大执行数提高至1666666
最大食物限制提高至999
最大资源限制提高至9999999
数组大小从8192提高至32768
显示法力条
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