Paintstorm Studio引擎使用着色器图文教学
Paintstorm Studio官方版是一款十分优秀的专业化数字绘画辅助工具,Paintstorm Studio官方版功能强悍,拥有相当丰富的笔刷以及绘图工具,软件还提供了极强的自定义功能,Paintstorm Studio软件的所有画笔选项都是可自如操控的,所有的选项都可以通过数位板的压力进行调控。
新引擎使用着色器,性能直接取决于显卡功率。
使用“自定义形式”的大画笔进行绘画时,几乎没有固定间距,性能提升最为明显。与之前的版本相比,增幅高达 100 倍。
但是,在某些情况下,小尺寸的刷子可能会更慢。因此,我们增加了为每个画笔启用和禁用 GPU 引擎的可能性。
在右上角有一个“GPU”按钮,当你想暂时禁用GPU引擎时可以使用它,但它不会释放显存。为了完全禁用 GPU 引擎,请使用Menu File->Options->OpenGL
With bristle Brushes,GPU 引擎的工作方式略有不同。刷毛的生成和绘图的结果与通常的刷毛不同,因此默认情况下,所有刷毛刷都禁用了新引擎。引擎的最佳用途是用于没有尺寸动态的大圆刷。
Paintstorm Studio引擎使用着色器图文教学图2
用于刷毛的 GPU 引擎需要支持 OpenGL 4.3(Nvidia GTX 660 及更高版本),而 OSX 不支持 OpenGL 4.3。
使用Alt+j,您可以启用实验图形模式(仅限 Windows),其中所有计算均由图形卡完成。但是,在这种模式下不显示上层。实验模式最适合最大的画笔和对称模式。
GPU 引擎使用更多的视频内存。1 Mpix = 16mb 的视频内存。例如,画布大小 5000х5000 (25Mpix) 将多占用 400 MB 的 VRAM。
脚本录制/回放
脚本录制/回放:
录制模式:
要开始脚本录制,请按红色“录制”按钮。以下功能在脚本处理过程中不可用:
– 创建和打开新文档
– 在打开的文档之间切换
– 更改画布大小
– 导入新画笔、纹理、形状等
– 更改画笔控制器的图形
Paintstorm Studio引擎使用着色器图文教学图3
尽快当您按“停止”时,录音将停止并自动切换到播放模式。
播放模式:
– 选中“开始时创建新画布”按钮。启用后,当您启动脚本时,将自动创建原始大小的新文档。
– 选中“相对于画布大小”按钮。如果画布的当前大小与录制时画布的大小一致,则此选项不会产生任何影响。
Paintstorm Studio引擎使用着色器图文教学图4
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