3dmax2013功能及软件简介
3dmax2013官方版是一款非常不错的3D动画渲染软件。3dmax2013官方版界面清晰简单,功能实用强大,非常适合广告、影视、游戏和建筑设计、工业设计、多媒体制作、教学辅助等。
软件描述:
3D Max 2013的全称是3D Studio Max,软件是一款Autodesk研发的3D动画渲染软件。3dmax2013官方版广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑等领域。除了工程可视化等领域,设计、多媒体制作、游戏、辅助教学的最新版本是3dMax2013。欧特克3dMax2013提供了引人注目的新技术,可以在更短的时间内产生更高质量的模型和纹理、角色动画和图像。建模和纹理工具集的巨大改进可以通过新的上下文用户界面来调用,这有助于加快日常工作流程,同时可以在不破坏容器分层的情况下促进协作。同时,完全集成的高性能角色创建、管理和动画工具包可以帮助您快速呈现逼真的场景。此外,有了新的基于节点的材质编辑器、高质量的硬件渲染器、视图中的材质和纹理贴图显示以及功能齐全的HDR合成器,创建令人惊叹和逼真的图像变得前所未有的容易。
3dmax2013介绍图二
软件功能:
石板材料编辑器
使用板岩可以轻松查看和编辑材料组件关系。这个新的编辑器节点可以极大地改善编辑和创建复杂媒体网络的生产率和工作流程。清晰的看到结构视图框架可以处理现在需要大量材料的需求。
Quicksilver硬件渲染器
使用Quicksilver在更短的时间内为游戏创建高保真的视觉预览、动画和营销材料。Quicksilver软件是一款全新的硬件处理器,软件可以高速的生成全新且高质量的图像。这个新的多线程渲染引擎使用CPU和GPU,并支持阿尔法和z缓冲区中的渲染元素。运动模糊;景深;动态反射;光度、面积、环境遮挡和间接光照效果,还可以精确的看到自适应阴影贴图;y可以以比屏幕更高的分辨率呈现。
3dmax2013介绍图三
容器本地编辑
通过大大改进的容器工作流,使用户能够以非破坏性的方式在引用内容之上添加本地编辑层,从而更高效地协作。并行工作满足紧迫期限:一个用户可以继续调整基础数据,另外一个用户迭代编辑嵌套解锁方面。多用户可以同时一起修改,避免同时编辑同一个组件。
建模和纹理改进
通过视口画布工具集和扩展石墨建模的新工具加速建模和纹理任务:用于视口中3D绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象画笔在场景中绘制和创建几何特征;用于编辑UVW坐标的画笔界面和用于扩展边循环的交互式工具。
3ds Max材质的视口显示
利用在视口中查看大多数3ds Max材质和纹理贴图的新功能,在高保真交互式显示环境中开发和调整场景,无需重复。建模师和动画师可以在更接近最终结果的环境中做出交互式决策,这有助于减少错误并改善创造性的讲故事过程。
3ds Max复合
使用3ds Max Composite增强渲染传输,并将它们集成到真实镜头中-一个基于Autodesk Toxik技术的全功能、高性能HDR合成器。3ds Max Composite工具集集成了抠像、模糊运动、映射相机、校正颜色、矢量绘制和光栅、基于样条线的失真、景深和支持立体效果的工具。
上下文敏感的直接操作用户界面
使用新的多边形建模工具用户界面可以节省建模时间,并始终专注于手头的创造性任务。这个界面不需要将鼠标从模型上移开。建模者可以交互操作属性,直接在图形窗口中感兴趣的点输入值,并在提交更改之前预览结果。
计算机辅助翻译整合
有了角色动画工具包,创建和管理角色、叠加、加载、保存、重映射和镜像动画变得更加容易。以添加任意形状并自动定义控制器、行为和集成程序。
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