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3DS Max 2013中文版功能介绍

3DS Max 2013中文版全称3D Studio Max 2013,是Autodesk公司开发的三维动画渲染制作软件,是一款功能强大极其专业的渲染软件,功能涉及非常广泛,本软件在广告、影视、多媒体制作、游戏、辅助教学都能够发挥巨大作用,甚至在工程可视化等领域都是具有广泛的应用,这是一款非常适合相关专业的从业者学习和使用。全新升级的渲染技术,3DS Max可以做出非常逼真的3D模型,本站为用户提供最新版本的下载地址,需要的朋友们赶紧在本站下载使用吧!
3DS Max 2013中文版功能介绍
3DS Max 2013中文版功能介绍图1
功能介绍:
Slate 材质编辑器
使用 Slate 材质编辑器和编辑材质分量关系,这是一个新的基于节点的编辑器,它可以轻松改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程,相对来说直观的结构视图框架,就能够轻松处理当今苛刻的制作所需的大量材质,为整个流程减轻了负担。
3DS Max 2013中文版功能介绍
3DS Max 2013中文版功能介绍图2
Quicksilver 硬件渲染器
用户使用 Quicksilver,就可以在短的时间内,制作更加高保真的可视化预览,以及动画和游戏方面的营销资料,这是一种完全创新的硬件渲染器,用户可以使用它以惊人的速度,就可以轻松制作高品质的图像,全新升级的多线程渲染引擎同时使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-缓冲区渲染元素;区域、光度学、环境遮断,以及精度自适应阴影贴图;最值得注意的就是还能够以大屏幕的分辨率进行渲染。
Containers 本地编辑
为了用户能够非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的 Containers 工作流程,本软件的本地编辑更高效地进行协作。通过不停的运行,才能满足紧张的最后时限要求:当一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,大大提升工作效率。
3DS Max 2013中文版功能介绍
3DS Max 2013中文版功能介绍图3
建模与纹理改进
本软件利用扩展 Graphite 建模,以及视口画布工具集的全新工具,就可以轻松加快建以及与纹理制作相关的所有任务:比如用户在视口内进行 3D 绘画的修订工具集;用于编辑 坐标的笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具,更加轻松的建模与纹理改进方案。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

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