场景助手(3dmax场景助手)是一款非常优秀的专业3ds MAX的场景插件软件,场景助手(3dmax场景助手)拥有多种实用的场景工具,我们可以使用它来完成对max中的大型场景进行管理、编辑,材质的整理,适用众多版本,体积小巧,功能强大,使用简单,帮用户快速制作大量高质量的场景,插件直接安装在3D根目录下面,在渲染里面调用,需要的朋友就来下载体验吧,小编下面给大家说说怎么使用吧,希望可以帮助到大家。
软件简介:
场景助手是3ds max中使用的场景插件。它具有强大的场景制作功能,可以帮助用户轻松,快速地创建各种高质量的场景。场景助手非常易于安装。用户只需要将软件安装到3ds max目录中,然后在3ds max工具栏中找到插件即可。
场景助手虽然体积很小,但是功能却非常丰富。它可以帮助用户一键显示与场景有关的信息,选择对象材质以及修改场景材质。这是一个非常有用的场景插件。
基本介绍:
3dMax或3D Studio Max,3ds MAX是Discreet(后来由Autodesk合并)开发的基于PC的3D动画渲染和制作软件;广泛用于广告,影视,工业设计,建筑设计,三维动画,多媒体制作,游戏,辅助教学和工程可视化领域。
该软件具有性价比高,用户多,通讯方便,操作简单的优点。
在Windows NT出现之前,工业级CG生产由SGI图形工作站垄断;3D Studio Max Windows NT组合的出现突然降低了CG生产的门槛;首先,它开始在计算机游戏的动画制作中使用。然后进一步开始参与电影和电视特效的制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7之后,它正式更名为Autodesk 3ds Max。
使用场景:
3dmax场景助手为.mse格式,在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的运行里面打开即可。
适用范围:
3dmax场景助手适用于;3dmax9、2011、2012、2013、2014的32位,64位版本。
界面说明:
1.主界面有五个屏幕(即可以显示五列按钮);浅蓝色按钮都可以运行。刷新场景后,将对材质进行动态分类并按类别列出。单击一个类别(例如VRayMtl)仅导入该类别的材料。
场景助手(3dmax场景助手)界面说明图2
2.添加了一个辅助工具栏,当然您不需要显示它。这主要是方便您一次访问要使用的脚本,而无需打开助手界面,是否更方便?您可以添加exe快捷方式,也可以直接创建一个空脚本并将其显示在工具栏上。
场景助手(3dmax场景助手)界面说明图3
3.右键单击工具栏上的按钮。您可以编辑代码,重命名,删除它,还可以直接生成快捷方式并在自定义中调用它。
场景助手(3dmax场景助手)界面说明图4
4.提供脚本管理,以使您的场景助手井井有条。
更新日志:
1、如果你第一次用场景助手,下面那个4.0的视频,虽然普通话不标准,也能听;场景助手4.1的界面重写了,但是跟4.0变化不大,某些功能可能换位置了。
2、默认打开Max主界面会自动启动。在选项-界面设置里面取消勾选[ 主界面随Max自动启动 ] 即可关掉;Vray代理管理器在4.0就升级了,只是没告知大家,支持多选了,增加了一些功能。
3、3.0版本的 [ 按元素分离 ] 在 [ 超级分离 ] 里面;[ 整理丢失贴图 ] 可以导出丢失信息。
4、界面设置作了调整,可以调各种颜色,一看就明白。记得保存你调的方案;导航栏右边那杠杠可以把界面收起来,试试就明白。