《魔兽争霸III》全球比较新1.29版本现已在官方对战平台上线!现在玩家们可以登录平台,体验宽屏显示、24人模式和英雄平衡性改动等全新内容了。
魔兽争霸官方对战平台下载地址:http://www.jisuxz.com/down/40468.html
魔兽争霸1.29补丁下载地址:http://www.jisuxz.com/down/61574.html
具体改动及优化
添加了宽屏支持功能。为防止图像拉伸,对界面进行了部分改动:
游戏界面增加了书立装饰
菜单界面增加了黑条
游戏大厅被重新设计,以支持24名玩家。我们加入了12种全新的队伍颜色(非常感谢Erkan和其他帮助制作新色板的人):
玩家13——栗色
玩家14——海军蓝
玩家15——青绿色
玩家16——紫罗兰色
玩家17——小麦色
玩家18——桃红色
玩家19——薄荷色
玩家20——薰衣草色
玩家21——碳色
玩家22——雪白
玩家23——祖母绿
玩家24——花生色
注释
主要版本之间不能跨版本观看游戏录像
该版本为比较后一个支持Windows XP系统的版本
问题修复
现在可以建立氏族了
Mac系统版本已发行
韩语版本已发行
确认了多项丢失的贴图纹理(非常感谢TriggerHappy提供的测试地图)
默认分辨率不再有费伍德森林的即视感
天梯地图的初始矿点附近可以建造隐蔽哨塔的位置已被移除
已知问题
暂时禁用了“视频”选项中的固定长宽比功能
混乱科多兽在战役任务中显示为闲置的工人
使用中文或韩文版本,但键盘设置使用不同语言时,将无法输入文本
在世界编辑器中,部分元素可能重叠
Set/GetAbilityOnXXXX的功能语句现在被重命名为Set/GetAbilityActivatedXXXX
SetUnitNameAll功能语句暂时被禁用
PlaySpecialEffect功能语句暂时被禁用
PlaySpecialEffectWithTimeScale功能语句暂时被禁用
崩溃问题:当一个技能具有 "Disabled"=false,并试图将 "Disabled" 再次设置为false时,可能导致世界编辑器崩溃
UnitDisableAbility无法隐藏Hide=true且Disabled=false的技能
创建自定义游戏时,默认的地图目录为Maps
在窗口模式与全屏模式之间切换时,分辨率无法正常改变
部分英雄技能的提示文本可能未更新
英雄平衡性改动
山丘之王
移动速度
基础移动速度从270提高至290
风暴之锤
等级2:伤害从225降低至210
等级3:伤害从350降低至325
雷霆一击
等级1:伤害从60提高至65;影响范围从25提高至30
等级2:伤害从100提高至125;影响范围从30提高至35
等级3:伤害从140提高至175;影响范围从35提高至40
圣骑士
攻击速度
攻击间隔从2.2秒降低至2.0秒
移动速度
基础移动速度从270提高至290
神圣之盾
等级2:持续时间从30秒降低至25秒
等级3:持续时间从45秒降低至35秒
剑圣
镜像
所有等级下的法力消耗从115降低至100
致命一击
计算伤害时,爆击系数不再作用于增加伤害的物品,即:(平均伤害*致命一击系数)+物品伤害=总伤害
原来的计算公式为:(平均伤害+物品伤害)×致命一击系数=总伤害
先知
野性幽魂
等级1:生命从200提高至250
等级2:生命从300提高至350;单位等级从4降低至3以减少敌方的经验获取
等级3:单位等级从5降低至4以减少敌方的经验获取
闪电链
所有等级下,每次弹跳减少的伤害从15%下降至10%
透视
等级1:移除法力消耗;冷却时间60秒
等级2:移除法力消耗;冷却时间45秒
等级3:移除法力消耗;冷却时间30秒
暗影猎手
毒蛇守卫
等级1:伤害从11-13提高至14-16;生命从75提高至90
等级2:伤害从23-26提高至27-30;生命从135提高至165
等级3:伤害从41-45提高至48-52;生命从135提高至200
牛头人酋长
移动速度
基础移动速度从270提高至290
战争践踏
等级1:伤害从25提高至30
等级2:伤害从50提高至60
等级3:伤害从75提高至90
重生
施法时间从7秒降低至5秒
地穴领主
移动速度
基础移动速度从270提高至290
腐尸甲虫
等级1:生命从140提高至170;移动速度从270提高至290
等级2:生命从275提高至330;移动速度从270提高至290
等级3:生命从410提高至490;移动速度从270提高至290
穿刺
等级1:伤害从50提高至75
等级2:伤害从80提高至120
等级3:伤害从110提高至165
恐惧魔王
移动速度
基础移动速度从270提高至290
腐臭虫群
等级1:比较大伤害从300提高至400
等级2:比较大伤害从600提高至700
等级3:比较大伤害从1000提高至1200
所有等级下的法力消耗从110降低至100
现在也能伤害机械单位了
睡眠
所有等级下的冷却时间从6秒降低至4秒
等级1:持续时间从20(5)秒降低至15(4)秒;法力消耗从100降低至80
等级2:持续时间从40(10)秒降低至35(8)秒;法力消耗从75降低至65
等级3:持续时间从60(15)秒降低至55(12)秒
吸血光环
等级1:生命偷取从15%提高至20%
等级2:生命偷取从30%提高至35%
等级3:生命偷取从45%提高至50%
巫妖
移动速度
基础移动速度从270提高至290
恶魔猎手
法力燃烧
所有等级下的法力消耗从50提高至60
丛林守护者
智力
初始智力从18提高至19
宁静
开始施法时,获得3秒无敌效果
持续时间从30秒降低至15秒
每秒治疗量从20提高至40
缠绕
等级2:对单位持续时间从24秒降低至18秒;对英雄持续时间从3秒提高至5秒;每秒造成伤害从15提高至20
等级3:对单位持续时间从36秒降低至30秒;对英雄持续时间从5秒提高至7秒;每秒造成伤害从25提高至30
自然之力
树人的伤害从14提高至16
月之女祭司
攻击速度
攻击间隔从2.46秒降低至2.33秒
猫头鹰
移动速度从270提高至300
等级1:法力消耗从100降低至50
等级2:法力消耗从75降低至50
守望者
闪烁
等级2:冷却时间从10秒降低至7秒
等级3:冷却时间从1秒提高至4秒
黑暗游侠
生命汲取
提高每秒造成的伤害并降低法力消耗
等级1:每秒造成伤害从25提高至30;法力消耗从75降低至50
等级2:每秒造成伤害从40提高至45;法力消耗从75降低至50
等级3:每秒造成伤害从55提高至60;法力消耗从75降低至50
火焰领主
焚化
等级1:每层叠加的额外伤害从1提高至2;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级2:每层叠加的额外伤害从2提高至3;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级3:每层叠加的额外伤害从3提高至4;死亡时焚化造成全额伤害的范围从100提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
灵魂燃烧
等级1:对单位持续时间从14秒提高至16秒;对英雄持续时间从6秒提高至7秒;伤害从100提高至125
等级2:对单位持续时间从16秒提高至18秒;对英雄持续时间从7秒提高至8秒;伤害从225提高至270
等级3:对单位持续时间从18秒提高至20秒;对英雄持续时间从8秒提高至9秒;伤害从375提高至450
地精炼金术士
移动速度
基础移动速度从270提高至290
治疗喷雾
不再治疗敌方单位
治疗炼金术士自身
酸性炸弹
等级1:伤害从5提高至8(总伤害从75提高至120;次要目标伤害从3提高至5)
等级2:伤害从10提高至13(总伤害从150提高至195;次要目标伤害从6.5提高至8.5)
等级3:伤害从15提高至18(总伤害从225提高至270;次要目标伤害从10提高至12)
地精修补匠
移动速度
基础移动速度从270提高至290
导弹轰炸
现在也能以空中单位为目标了
等级1:每秒伤害从35提高至45
等级2:每秒伤害从65提高至75
等级3:每秒伤害从100提高至110
娜迦女海巫
移动速度
基础移动速度从270提高至290
熊猫酒仙
移动速度
基础移动速度从270提高至290
匹配对战和赛季模式地图池
1v1
(2)TerenasStand_LV
(2)Plunderisle_LV
(2)TheTwoRivers_LV
(2)RoadToStratholme_LV
(2)EchoIsle
(2)TirisfalGlades_LV
(2)Amazonia(COMMUNITY)
(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)
(2)AncientIsles
(4)Floodplains1v1_LV
(4)TwistedMeadows
(4)TurtleRock
2v2
(4)PhantomGrove_LV
(4)Avalanche_LV
(4)TurtleRock
(4)Duskwood_LV
(4)BridgeTooNear_LV
(4)FrozenClover_LV
(4)TidewaterGlades_LV
(4)LostTemple
(4)TwistedMeadows
(6)Duststorm_LV
(6)GnollWood
3v3
(6)ThunderLake_LV
(6)GnollWood