灭世魔星
初始属性
初始血量:644
初始魔法:195
力量:26+2.6
敏捷:22+2.2
智力:15+1.5
射程:近战
初始攻击:88-103
初始法抗:20
背景故事
并不是每一个婴孩的诞生都得到祝福,犼面锁灵想起初见破靡的景象,一念竟觉已千年。 是时魔星出世,天象异乱,来自于太虚混沌的上神们急于知寻襁褓下落,围攻走影谷。破靡双亲虽贵为尸王尸后,也难敌神罚,不死之身归于尘土。谷中密道内通洪流,怒江之水直逼外界天地,肤体冥蓝的婴孩安睡于骨床中顺流疾走,周身尸气盘附,水不沾襟。上神们逐密道而出,却看那安胎骨床经过之处水流一退千里,河岸接壤处草被衰败,这刚出世的尸气便要枯了一整条水路,好在方圆几里渺无人畜,上神们及时截下这灭世胎,护天地人间一份安宁。 尸者,集天界晦气,取阴界死气,汇人界怨气而生。僵尸与僵尸所诞之子,溶混沌为体肉,赤瞳冥肤,无魄却任可生长,有别于一般走尸,唤为魔星。所幸世上仅会存有一位魔星,破靡不死,便无后者。上神们为绝后患,决定以神力铸成犼面锁缠绕骨床,贴附上古灵文封印魔星尸气,使其不生不长,永为婴孩,隐于落神坡。 当犼面锁因神力产生灵识之时,它陪护破靡已有数百年,从锁孔释放幽蓝色魂光,生成双手,小心翼翼地包裹着破靡。怀里的婴孩由于封印已无尸气,柔弱地好似一般胎儿,时而清醒,因双手被缠住有些恼怒,锁灵便偷偷放松链条,让他动个快活,这泼劲差点没把符文给撕扯坏;如若昏睡,锁灵便为他挡雨遮阳,驱虫赶兽,图个安眠。年华见长,符文越发残破,封印渐失,锁链被尸气灼断,本应及时向上神传信的锁灵,却有了心事,看着魔星从牙牙学语到少年模样,一拖再拖。不知是天资过人还是其他,破靡学话极快,缠着锁灵说自己会乖乖的不想再被捆着,心软彻底变为宠溺。 锁灵从初见继续想到破靡第一次落地。那时破靡跑到落神坡脚的花田,脚踏处花草枯竭,他开始意识到自己的尸气会给周围带来不幸,一路大跑直入锁灵怀抱哭诉,让尸气烧坏了犼面锁身的其他地方,发现后懊恼的趴在地上捶骂自己,他抬头,瞪着赤红大眼小心翼翼地问,“我以后还能抱你吗。”真是无可奈何,锁灵花了好久的功夫刚把这小东西哄好,破靡立马又被蛇吞兔吸引了注意,一个飞扑上前,用尸气让两者皆幻为走影,赋予永生,他拍拍蛇与兔的头告诫二位要友好往来,完后对锁灵挑着眉毛,“我的尸气有时候还是蛮有用的嘛!”。 眼下犼面锁身已千穿百孔,破靡忧心忡忡,碰也不是不碰也不是。锁灵暗暗决定要保护这个少年,哪怕要违逆上神,它也愿意相信自己所看到的纯粹。它对破靡说,“我的身已残败不堪,一旦损毁,上神便会有所感应。你虽有不死之身却盖不住尸气,而我的灵力可助你迷惑上神,无论你逃之何处,我只愿你童心依旧,天真长久。”语罢,魂光移体,那锁不再是锁,在灵气与尸气交融下越长越大,附着于破靡肩背,灵志尽失。 待合魂完毕,破靡方才露出一丝邪魅的笑容。对空一声口哨,唤来了尸蛇与兔,蹲下不耐烦地歪着头,听着尸兽的倾吐。末了兴奋地一拍腿,“找到村庄了?好啊,这场戏演了千年,终于可以吃人了。” 只见少年走向落神坡脚,信步缓缓,踩蔫了整片花田。
英雄技能
噬魂
冷却:8
射程:800
耗蓝:60
对一定范围内的敌方单位造成真实伤害,伤害受到自身最大生命值加成,该技能每命中一个敌方英雄时可回复灭世魔星一定生命值。
小僵尸
冷却:1
射程:800
耗蓝:30/35/40/45
灭世魔星每5秒获得一层腐败之力,最多囤积3层。在指定位置召唤出僵尸攻击附近的敌方单位。僵尸的攻击会造成减速效果。僵尸持续时间会受到受击次数及攻击次数影响 被动:每当僵尸被召唤时,会污染周围的空气造成范围魔法伤害。该效果对亡者之碑及魔星降世有效。
墓碑
冷却:24/22/20/18
射程:800
耗蓝:80
灭世魔星在指定位置召唤一个亡者之碑,该范围内的灭世魔星及僵尸将提升移动速度及攻击速度。亡者之碑周围每隔数秒会召唤一只僵尸。墓碑持续时间12秒,但会受到受击次数影响 被动:僵尸攻击生命值低于一定比例最大生命值的敌方单位时会进入狂暴状态,攻击速度、移动速度大幅增加,持续3秒。
尸王降临
冷却:60
射程:1100
耗蓝:100/125/150
灭世魔星跃向目标位置,污染地面造成范围魔法伤害及减速效果,范围内的每个敌方英雄身边会召唤出一个僵尸。10秒内灭世魔星获得伤害减免并附带墓碑的范围加速效果,期间灭世魔星每次普攻附带额外魔法伤害。
推荐装备
骑士护腕:力量+6,防御+6,生命恢复速度+2
生命靴: +300生命上限
附加技能:
限制属性:增加80点移动速度
冥王之爪: +16点力量,+35攻击力
附加技能:
唯一被动:技能CD时间降低15%(最高30%) 限制属性:普通攻击和物理技能伤害的24%无视防御
冰晶守护: +300生命,+250魔法值,+30法术强度, +60护甲
附加技能:
主动技能:对自身周围600范围内的敌方单位造成英雄智力值*3的魔法伤害并减速40%,持续时间3秒冷却时间:30秒 魔法消耗:50
奥法之球: +50法术强度,+250生命,+200魔法。
附加技能:
限制属性:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。
泰坦之心:力量+35点,生命上限+300点
附加技能:
唯一被动:近程/远程英雄在3/5s内不受玩家攻击,即可自行治愈伤口,提升最大生命值*2%生命回复速度。