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英魂之刃

英魂之刃

版本:1.1.3.2

大小:465 KB

环境:PC端

日期:2017- 11-7

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英魂之刃介绍

《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。

作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。

游戏配置

系统配置 最低配置 推荐配置
CPU Inter(R)Core(TM)2 Duo CPU E4600 @2.4GHz
Pentium(R)DUAL-Core CPU E2210@2.2GHz Inter(R)Core(TM)i3-2120CPU@3.3GHz
Inter(R)Core(TM)i3-2100CPU@3.3GHz
内存 2GB 4GB
硬盘 3GB以上(空闲)
显卡 256MB以上 1024MB以上
系统 Windows XP、vista、Windows 7、Windows 8
驱动程序 DirectX9.0a

属性详解

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度
敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加6点护甲
智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度
主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击
生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活
魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能
生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快
魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快

攻击:物理攻击以N~N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高
防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多
法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定
法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%
攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数
移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远
暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果
暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显
闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避最高叠加到35%。
减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间
物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多
法术吸血:法术技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

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