Blender Pro官方下载油性铅笔对象设置教学
Blender Pro是一款智能高效的三维动画制作工具,功能非常强大,全面优化了操作流程使用起来非常方便,借助高端生产路径追踪器 Cycles,创建令人惊叹的渲染。雕刻、重新拓扑、建模、曲线。Blender 的建模工具集非常广泛。数字雕刻工具提供了数字制作流程的多个阶段所需的功能和灵活性。在 Blender 的 3D 视口中推动故事艺术和 2D 概念设计的界限。
油性铅笔对象
Grease Pencil 是一种特殊类型的 Blender 对象,允许您在 3D 空间中进行绘制。可用于制作传统的 2D 动画、剪切动画、动态图形或将其用作故事板工具等。
结构
蜡笔对象具有三个主要的基本组件:点、编辑线和笔触。
积分
用于编辑油性铅笔对象的主要元素是点。点表示 3D 空间中的单个点。
每个点存储定义笔划最终外观的所有属性,如纹理的位置、粗细、alpha、权重和 UV 旋转。
编辑行
点始终由一条直线连接,您可以在编辑模式下进行编辑或在线框视图中查看笔划时看到该直线。它们在渲染图像上不可见,用于构建最终笔画。
笔画
笔触是点和编辑线的渲染图像,使用特定的油性铅笔材料。(油脂铅笔材料在笔画级别链接。)
Blender Pro官方下载油性铅笔对象设置教学图2
在对象模式下,添加油性铅笔菜单提供了三种不同的油性铅笔基元:
空白的
添加一个没有任何笔触的油性铅笔对象。
中风
添加一个带有简单笔划的油性铅笔对象作为参考。
猴
它创建了一个 2D 猴子头。猴子的名字是“Suzanne”,是Blender 的吉祥物。2D Suzanne 作为标准测试非常有用。
笔记
材质和 2D 图层
添加图元还会添加一组预设材质和 2D 图层,以帮助开始使用新对象进行绘制。
Blender Pro官方下载油性铅笔对象设置教学图3
在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮之一来进入不同的模式。
积分
选择单个点。
笔画
选择选定笔划中的所有点。
中间点
选择其他笔划之间的所有点。
Blender Pro官方下载油性铅笔对象设置教学图4
选择菜单
框/圆/全部/无/反转选择
所有这些选项的含义和行为与 对象模式中的相同
这些工具的目的是缩小或放大笔划内的当前选择(即它们永远不会“超出”笔划或“跳到”同一对象中的另一笔划)。
更多的
对于每个选定的点,选择其所有链接点(即一个或两个...)。
较少的
对于每个选定的点,如果链接到该点的所有点都被选中,则保持选中该点。否则,取消选择它。
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