今天小编给大家带来Windows系统有关资讯。我们都知道Win10中加入了全新的DirectX 12,但是DirectX 12对游戏的提升到底有多少呢?近期有游戏厂商在接受采访时表示,DirectX 12比起DirectX 11提升巨大。
恐怖新作《咖啡因》制作人迪伦·布朗日前表示:“DX12确实会带来很大的帮助,因为在开发过程中我们已经接触了很长一段时间的DX12。而在大多数情况下,DX12带来20%左右的性能提升,很显然对于Xbox One这可以提高游戏的帧数。”
Win10中加入了全新的DirectX 12 帧数直升20%图一
而且他还表示20%仅仅只是在PC平台,而DX12给Xbox One带来的性能会更多,因为Xbox One的硬件规格都是统一的。也就是说今后的Xbox One游戏的表现会更加抢眼。之前一直有人吐槽Xbox One的硬件配置不如PS4,但是微软在系统上的升级会填补这个差距。
另一方面,迪伦·布朗还说Xbox One的开发具有强大的执行效率,同时DX12还可以提供更多的途径去解决开发中的问题。显然开发组对此非常满意。
不过NV的管理层却表示,游戏和显卡厂商并不会满足于DX12对性能的提升,而是更倾向于利用这种提升加进更多的特效技术。也就是说今后的DX12游戏也不要指望会比现在流畅,因为会有更酷的图形特效被填补进去,所以画质会有质的飞跃。
Win10中加入了全新的DirectX 12 帧数直升20%图二
在Windows 10系统上,微软带来了最新的DirectX 12规范(简称DX12),不仅支持最新出3D技术,还优化了底层效率,提升了多线程性能,游戏性能理论上是更好的。不过DX12一度是Windows 10专享的,为此不少游戏玩家及开发者都强烈要求微软将DX12带到Windows 7系统上,曾有开发者自行移植过Windows 7版的DX12。在今年3月份,微软宣布《魔兽世界》8.15补丁之后,Windows 7系统也能支持DX12了,WOW成为第一个吃螃蟹的游戏,微软表示,《魔兽世界》在Windows 7上获得DX12之后可以获得明显的帧率提升,不过最佳的DX12体验还是要看Windows 10,因为后者有一系列系统级的底层优化,可以提高DX12效率,更好地释放其潜能。