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3DMAX

3DMAX

版本:2016

大小:1 KB

环境:PC端

日期:2021- 1-12

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3DMAX介绍

3D Studio Max,通常可以称为3ds Max或MAX,是Discreet(后来由Autodesk合并)开发的基于PC的3D动画进行渲染和制作一个软件。它的前身是基于DOS操作管理系统的3D Studio系列设计软件。在Windows NT出现之前,SGI图形工作站垄断了工业级CG生产。

软件功能

1.相机定序器

通过更轻松地创建高质量的动画显示,动画和电影,并以更大的自由度控制摄像机,讲述精彩的故事。在相机内无损地修剪,修剪和重新排列动画剪辑,而无需修改原始数据。

2.双四元数蒙皮

3.创建具有更逼真的变形的外观更好的角色。避免在角色的肩膀或手腕上经常出现的“弓结”或“糖果包裹”效果,因为在变形器旋转时,网格物体会失去其体积。使用蒙皮修改器中的此新选项,可以在表面上绘制一定数量的蒙皮影响。

软件特色

1. 3D建模和纹理

借助对OpenSubdiv的新支持(3ds Max 2015 Extension 1中首次通过引入),您现在我们可以进行使用Pixar的OpenSubdiv库中的开源来渲染一个细分研究曲面。该库集成了微软研究院的技术,旨在同时使用并行GPU和CPU架构。结果是在网格视口中具有更快的性能和更高的细分级别。

2. 改进的ShaderFX

获得发展更多的着色问题选项,并改善3ds Max,Maya和Maya LT之间的着色互操作性。使用新的节点图案(包括波浪线,泰森多边形,单个杂讯和积木)来创建范围更广的过程材料。

3. A360渲染支持

3ds Max 2016使用与Revit和AutoCAD相同的技术,并且可以为订阅客户端合约提供对Autodesk A360渲染的支持。 A360使用云计算,因此您无需占用桌子或不需要专业的渲染硬件即可创建令人惊叹的高分辨率图像。创建日光研究效果、交互式全景图和照明模拟。将图像重新渲染为以前上传的文件。与其他人轻松共享文件。

更新内容

修复已知的错误并改善用户体验

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