版本:4.8.3
大小:1.26 MB
环境:PC端
日期:2018- 5-24
webpack是一款基于JS(JavaScript)的静态模块打包器,它可以将应用程序每个模块打包成一个或多个bundle,不懂webpack的网友需要先了解webpack的四个核心概念:入口、输出、loader、插件,往下可以阅读其详细介绍。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。然而,webpack 仍然还是高度可配置的。在开始前你需要先理解四个核心概念:入口(entry)、输出(output)、loader、插件(plugins)
入口(entry)
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
每个依赖项随即被处理,比较后输出到称之为 bundles 的文件中,我们将在下一章节详细讨论这个过程。
可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src。
接下来我们看一个 entry 配置的比较简单例子:
出口(output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:
在上面的示例中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。可能你想要了解在代码比较上面导入的 path 模块是什么,它是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径。
loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和比较终的 bundle)可以直接引用的模块。
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这告诉 webpack 编译器(compiler) 如下信息:
插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅我们的插件列表获取更多信息。
在 webpack 配置中使用插件是简单直接的,然而也有很多值得我们进一步探讨的用例。