版本:5.0.19.4.18124
大小:50.1 MB
环境:PC端
日期:2019- 6-17
炫云客户端是由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA/Blender的云渲染平台。通过简单的安装客户端以及插件后,在制作完成的场景中配置好需要的渲染参数如镜头、帧数等,之后便可打开炫云一键提交。
提交之后,“炫云”客户端会进行全自动的打包上传到云端渲染农场进行渲染,待渲染结束之后客户端也会自动下载渲染结果到本地,渲染期间不会影响到您的电脑的正常使用;也可以在提交完任务关闭自己的电脑,下次开机会自动下载渲染完的结果,使用非常方便。
软件特色
● 一键提交 您可以在3dsMax/Maya中,点击“提交”按钮,完成炫云渲染任务的提交,后续所有步骤例如打包、上传、渲染和下载结果等都是自动化的。
● 制作规范无关 炫云对于您的项目工程组织方式没有任何假设,您的项目文件可以以任意方式保存在不同目录甚至于不同磁盘中,炫云都会自动发现,并且自动打包上传到云端,确保渲染效果正确。
● 渲染过程截屏 对于3dsMax,您可以通过“截屏”命令查看当前渲染过程的窗口,如果发现效果不是您期望的,您可以随时中止渲染。
● 快速上传 炫云客户端会将项目工程中所使用的所有文件包括贴图、代理、缓存、甚至场景文件和云端进行对比,如果发现曾经上传过,则仅仅上传增量,从而大幅减少上传时间。
● 持续下载 您的任务每渲染完一帧或者几帧(数目由您选择的“单帧渲染时间”确定),就会自动将结果下载到您的电脑。边渲染,边下载,在网络通畅的情况下,渲染结束后结果也已经下载结束。
● 透明计费 炫云按照PassMark性能评测软件测试服务器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兑换成为服务器性能GHZ数。对GHZ进行定价从而间接对不同配置的服务器进行定价。炫云定价方式更加透明,公 正。同时炫云在每个子任务结束后立即扣费,在登陆炫云官方网站可以查看详细账单。
● 按需付费 炫云按照您渲染所耗费的实际时间来扣费,对于渲染失败的不扣费。典型一个案例就是如果您提交的任务很容易崩溃,渲染过程中崩溃的都不计费。
● 7x24服务 炫云7x24提供服务,您可以随时在任何可以上网的地方使用炫云服务。
● 海量资源 炫云资源充足,可以满足大型项目的需要。如果您需要大量专用渲染服务器,您可以联系我们的客服,我们将会为您安排合适的资源。
更新日志
1、效果图可以自选高配服务器进行渲染,如果不选高配服务器,则由系统自动分配。
高配机器标准: CPU渲染测试性能大于90GHZ的机器,核数≥16,线程数≥32
2、效果图可以自选更大内存的服务器进行渲染。
如果不选,则由系统自动分配,炫云效果图比较低内存24GB。
3、使用分布式时,自动选择高配服务器渲染,渲染速度有极大提升。
使用旧版炫云客户端的用户自动使用高配服务器渲染,并收取CPU加速费用。