版本:5.1.7
大小:2.78 MB
环境:PC端
日期:2019- 1-4
reshacker.exe获取/ 修改EXE,RES文件的图标,ResourceMask 允许用命令来执行单个或多个资源项并获得窗体 ResType、ResName、ResLang。如果 ResType 是一个预定义的类型,那么其编号或标识符都可以使用。如 ResourceMask dialog,128,0 与 5,128,0 是一样的。可以省略一部分或所有的 ResourceMask 项。如 dialog,,说明一下,所有对话都将被应用到命令中,而不考虑名称或语言。并且,,,1049 表示所有含 Russian (1049) 和资源都将应用到命令中。一个空的 ResourceMask ,,表示命令将应用到每个资源中,而不考虑类型、名称或语言。
修改说明
当添加或修改项目时,ResourceFile 可以是任何项目类型的 RES 文件、BITMAP 类型的 BMP 文件、CURSORGROUP 类型的 CUR 文件、ICONGROUP 类型的 ICO 文件、以及 RCDATA 和用户定义资源类型的任何文件类型。
从文件而不是从 RES 文件中添加和修改资源时,ResType 和 ResName 必须在 ResourceMask 中指定。如果忽略了 ResLang,那么命令将以匹配的类型和名称应用到第一个语言项中。否则,如果没有匹配项存在,则假设语言为中性(0)。
在提取资源时,ResourceMask 默认超过一个项目,那么指定的 ResourceFile 必须是一个 RES 文件或 RC 文件。将二进制图像资源提取到 RC 文件中时,也会将每个图像创建为一个单独的二进制文件(ico、cur、bmp、gif、bin)。请看下面的例子。
不能直接操作 ICON 和 CURSOR 资源,除了通过使用其各自的 ICONGROUP 或 CURSORGROUP 来添加、删除、修改、以及提取。ICON 和 CURSOR 仍然可以使用,但 Resource Hacker(TM) 将假定 ICONGROUP 或 CURSORGROUP 是预期的。
也可以添加 Borland 的 DFM 文件,而不考虑文件是否是二进制或文本格式。不管用何种方法,它们将总是作为文本格式提取。(要将文本格式的 dfm 文件转换为二进制格式,请使用 Borland 的工具 Convert.exe。)
更新日志
修正了: 显示多字节字符时编辑器字体不正确
修正了: 编译器不当的含糊处理 "\x00" 转义字符。
例如,原来 "\xA9copyright" 编译为 \xA9C + "opyright"。
现在 "\x00" 格式是用于字节字符和 "\u0000" 的多字节字符。
修正了: 错误处理 #define 指令
修正了: 对话框资源中状态栏对齐方式的错误处理
修正了: 在编辑和二进制视图之间交换时行号断开
修正了: 相对路径名被破坏
修正了: 分析某些 #include 文件时出错报告不正确
修正了: 使用命令行脚本提取有错误的问题
添加了: 对多行注释 /*... */ 的支持
更新了: 现在可以打开和保存非资源类型文件
添加了: 上下文帮助扩展并添加了内部链接