MCSkin3D操作功能
MCSkin3D世界皮具制作工具,以其简明易懂的操作、直观、实时预览等,深受广大皮肤创建者的喜爱,越来越多的MC皮肤创建者选用它作为创作工具。在MCSkin3D颜色面板,印章工具等功能上,让您创造简单的皮肤。
使用教程
1.介面介绍。
MCSkin3D操作功能图1
首先来看看我们经常需要使用的一些功能。其功能与一般绘图软件相似,容易理解。(软件还具有一定的功能,有兴趣的同学可以自己学习,这些皮肤足够你用)
2.功能简介。
右侧基本保存删除,复制重命名功能,在这里不再多说,这些相信大家都会。
分离两个函数。
Import皮肤:可以导入现有皮肤进行修改。
新组:作为分类角色。就像我们通常用的文件夹。
绘制视图:
从左到右,一个是。
3d视图
2d视图
混合视图
“混色”的好处就是能够看到自己画皮的实际使用效果,个人建议初学者点击后可以用这个视图,非常直观。
视图的转换:
三d视图:按住鼠标右转=旋转3d模型。鼠标滑动轮毂=缩放(查看模式为:右转,左键旋转)
2d视点:滑鼠轮=缩放。
下面是一些实际绘制皮肤的函数。
View:无法在任何皮肤上绘制当前状态。此功能查看我们绘制的皮肤。
刷子:可以调节刷子的样式和大小,工具位于副工具栏内,使您能够按照名字来绘制皮肤。
MCSkin3D操作功能图2
橡皮:可以选择笔刷,跟笔刷一样。
MCSkin3D操作功能图3
变浅/变深
同样,还提供了一个用来调整笔刷的选项。
Burn=加深。
Dodge=变浅。
不同的颜色系统会有不同的变化。
Exposure:值越明显,数值越大。
效果中间是20,左边是100。原色在右方(下面是深色,上方是浅色)。
这一功能调节明暗关系,增加立体感,做过渡,推荐给颜色掌握不好的同学使用。
图章:很适合肢画,可以先拷贝再调色。用来复制绘制的区域。
仍然可以选择笔刷调整。
当一个白色方块出现时,你需要按住shift来使用图章。你要复制的白框区域。
在确认后。
滑鼠左击。
复制对象是白色方块。最终,你要把这个复制盒带到任何你想带的地方~。
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