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Restorator管理器使用图文教学

Restorator 修改资源。资源是各个程序员在其程序中包含的依赖于应用程序的数据。在程序文件中,它们与程序本身是分开的,因此可以更改。这是创建自定义应用程序的技术条件。

在文件中,资源被组织成一棵树:第一级定义资源类型(位图、图标等),第二级定义资源名称(“MainIcon”、“SplashScreen”等)。Windows 提供了一些标准的资源类型,而其他资源类型可能由程序员定义并由 Restorator 以大写形式显示。

使用帮助

在这里,您将学习一种打开文件的新方法:使用 Windows 资源管理器的弹出上下文菜单。为此,转到上面给出的文件夹并搜索文件 shell 32 . dll 。然后用鼠标右键点击它,选择进入“用恢复器打开”。

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Restorator管理器使用图文教学图1

提取所有资源首先,在磁盘上创建一个工作空间,例如 C :\ Shell 。你可以使用文件浏览器在修复和工具按钮新文件夹。我把这个新文件夹命名为“ Shell ”。然后我从资源树中拖拽文件 Shell 32 . dll ,并将其放到文件浏览器中的新文件夹中。或者,您可以使用“资源”菜单中的“全部提取”功能或 Shell 32 . dll 的弹出菜单。对于每种资源类型,将创建一个子文件夹,其中包含资源类型的名称。当你用我们的文件浏览器查看这些文件夹时,你会发现每个资源都有一个以资源名称命名的文件。尤其是 Icon 文件夹里包含了一些有趣的图标,你不觉得,博美的修复器:提取资源教程 3 提取所有资源太?

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这样你就可以很容易地建立你的私人图标数据库…资源类型,这是不承认(尚未)恢复,只是有扩展“原始”。像这样,您可以识别原始资源文件(请参阅技术规范,以了解 Restorator 已知的资源类型的详细信息)。我们将不断扩大修复的范围已知的资源。

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分配所有的资源你可以做逆过程,并分配所有资源一次!当您对资源文件进行了大量修改时,这可能很有用。你可能想创建自己的“飞行文件”-动画和/或更改您的系统图标…这样你就可以创建自己的 Windows 版本了!

因此,要一次性分配所有,请拖动文件夹“ Shell ”并将其放到资源树中的 shell 32 . dll 上。同样,您可以使用菜单“资源”或 shell 32 . dll 的弹出菜单选择功能“自动分配所有资源”。

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