显卡优化软件(D3D Overrider)使用说明
显卡优化软件(D3D Overrider)是一款专门给用户优化显卡的工具软件,显卡优化软件(D3D Overrider)小巧强大,支持DX加速,当你觉得显卡不给力,或者帧数不够的时候你就可以尝试一下使用这款神器了,本工具运行后会主动最小化到系统托盘,尤其适于各种游戏的优化,小编下面给大家说说怎么使用吧,希望可以帮助到大家。
使用教程:
按住键盘上的ctrl+r弹出运行对话框,也可以从“开始菜单里面点击运行,然后在弹出的对话框中输入“dxdiag”在点回车键。这时会又弹出一个对话框,不管它,直接点“确定”弹出一个DirectX诊断工具。
点击最上面一排菜单中的“显示”。在DirectX功能下面有三个关于显卡加速的选项,把三个全部点击“启用”;这样你的显卡就会加速到最佳的状态。
常见问题:
为什么要多显卡渲染
在满街智能手机的今天,其实CPU常常和GPU是做在一个芯片上的;而在我们的笔记本、PC,甚至服务器上到处都可见核显,同时很多笔记本、PC、甚至服务器上都还配有独显。有些机器上甚至不止有一块独显,这也很常见。
但是在D3D12界面之前,核显示和独立显示的工作方法仍然是工作和休闲的“轮班系统”。这种方法在笔记本电脑上最常见。例如,在将Win10升级到DirectX12之前,我用来工作,编写代码和撰写博客文章的笔记本电脑,核能显示器G530和独立显示器GTX965m基本上都是以这种方式工作的。升级之后,这两种商品终于有机会一起工作,当然,我仍然需要编写自己的程序来使它们一起工作。
简而言之,这里要说的第一点是,具有多个图形卡的系统基本上随处可用,并且异构多个图形卡是一种相对常见的情况。同时我估计在不久的将来,手机上还会出现独立显示核心的情况(不要与我争论,记住我说过多核CPU将用于移动设备)五年之内就使用移动电话。结果,伙伴们不相信我,两年后,移动电话使用了多核CPU,拭目以待吧。
显卡优化软件(D3D Overrider)使用说明图2
多显卡渲染核心原理
要能够利用多显卡渲染带来的好处,首先我们就需要深刻的掌握目前GPU的一些拓扑链接方式。正如我在本系列教程的第三篇中所讲的一样,要理解显存管理,就需要我们了解现在GPU存储模型。在这里我们需要更进一步,在当时讲的模型基础上,深刻理解GPU在系统中的拓扑模型。
显卡优化软件(D3D Overrider)使用说明图3
相关下载
相关文章
相关软件
大家都在找