Greenfoot
Greenfoot 是针对那些想让自己熟悉如何使用Java的人而设计的,是一个功能完整的开发环境,可以使用Java方便地编写游戏和进行模拟。它还可以被用来作为Java语言的教程,以及设计2D小游戏,可以实用于所有年龄段的用户,而不仅仅是初学者。
【软件简介】
Greenfoot 和 BlueJ系统一样,对任何用途都是免费的。这个系统以及它的文档可以重新发布而不需要任何费用 ,为使用和学习Java的朋友提供了一个很好的环境。
Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。Greenfoot支持Java的全部特性,它特别适合练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键。
【软件特色】
1、Greenfoot和 BlueJ系统一样,对任何用途都是免费的。
2、Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。
3、Greenfoot支持Java的全部特性,特别适合练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键。
Greenfoot 图二
【功能介绍】
1、菜单栏
和大多数软件菜单栏的作用一样。没啥好说的,除了一些基本的文件操作。如打开、保存之外,我们基本不会用到菜单栏。
2、游戏场景
我们编辑好代码,并编译后,游戏场景这个区域显示游戏的内容。
3、控制面板
控制面板是我们控制游戏运行的地方。上面有3个按钮,作用分别是:步进、运行游戏、重置游戏世界。右侧还有一个拖动条,用于控制游戏的运行速度。
4、类列表
类(Class)是Java(也是所有面向对象高级语言)的核心内容。我们写程序的时候,99%的时间是在写一个个的类。可以看到在类列表中,已经有World和Actor两个类了,它们俩是Greenfoot最为核心的两个类,这在之后会慢慢介绍。除了这两个已有的类之外,我们之后所写的每一个类,都会出现在类列表中。类之间有相互继承的关系(之后介绍),这层关系在Greenfoot中将会被类列表清晰地体现出来。
5、分享按钮
这相当于一个导出按钮。我们按下它将会打开一个分享页面,可以选择将我们的游戏发布至官网、导出成独立的Jar包、导出成独立的网页等。
Greenfoot 图三
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