游戏辅助脚本大家都懂得是什么东东,不过随着游戏检测水平日新月异,一旦被检测出正在使用辅助就有被踢下线乃至封号的风险。为了我们游戏账号的安全,务必要选择可靠的游戏辅助。按键盒子外形小巧,就像一个优盘,但是功能可比优盘强大很多,内置cpu,可以智能识图找色,运行脚本,模拟键盘鼠标操作。
按键盒子是一款能自动按键鼠标的硬件。支持所有网络游戏,可以实现自动打怪,自动任务且不会被检测封号。测试表面在windows7 32位系统下玩英雄联盟时,使用按键盒子完全不会被游戏检测到,这就是按键盒子相对于软件辅助的巨大优势。
按键盒子命令大全图二
【按键盒子六大优势】安全:纯硬件不用担心被盗号,标准键盘鼠标设备不用担心被封号。绿色:纯硬件实现键盘鼠标的自动操作功能,绝对绿色的游戏外设。兼容:本质是一个USB键盘鼠标,可兼容所有支持USB键盘的游戏。可升级:采用先进的固件升级技术,可不断升级硬件内核功能。大容量:使用超大容量的存储芯片,最大可存储一万行脚本。可扩展:支持功能扩展机制,可依靠软件模块实现找图找色等功能
按键盒子命令大全图三
三、命令大全
直接通过盒子就可以执行的命令。
命令分类命令使用说明
键盘命令KeyPress 模拟按键命令
模拟键盘某键(包括组合键)按下操作。
KeyPress [键盘ASCII码],[次数]
下面示例模拟按下F8键1次:
KeyPress 119,1
KeyDown 模拟按下命令
模拟我们平时的键盘某键“按下”操作。
KeyDown [键盘ASCII码],[次数]
注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,如果使用“按下Alt”命令,那么之后的按键动作将变成“Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用。
下面示例按下F8键1秒钟后再弹起: KeyDown 119,1Delay 1000 KeyUp 119,1
KeyUp 模拟弹起命令
模拟我们平时的键盘某键“弹起”操作。
KeyUp [键盘ASCII码],[次数]
下面示例按下F8键1秒钟后再弹起:KeyDown 119,1Delay 1000 KeyUp 119,1
鼠标命令LeftClick 鼠标左键单击命令
在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.[次数]可以控制点击的次数。
LeftClick [次数]
下面示例鼠标在当前位置点击2次:
LeftClick 2
LeftDoubleClick 鼠标左键双击命令
在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键。
LeftDoubleClick [次数]
下面示例鼠标在当前位置双击1次:
LeftDoubleClick 11
LeftDown 鼠标左键按下命令
在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
LeftDown [次数]
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标后延时30毫秒后弹起:
LeftDown 1
Delay 30
LeftUp 1
LeftUp 鼠标左键弹起令
在鼠标当前位置模拟弹起鼠标左键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
LeftUp [次数]
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标后延时30毫秒后弹起:
LeftDown 1
Delay 30
leftUp 1
MiddleClick 鼠标中键单击命令
在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.[次数]可以控制点击的次数。
MiddleClick [次数]
下面示例鼠标在当前位置点击中键2次:
MiddleClick 2
MouseWheel 滚动鼠标命令
滚动鼠标滚轮。如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动。
MouseWheel [滚动量]
[滚动量] 参数可以是变量也可以是数值。
下面示例把鼠标滚轮向上滚动1格:
MouseWheel 1
MoveR 相对移动鼠标命令
把鼠标相对移动(X距离,Y距离)。
MoveR [X距离],[Y距离]
[X距离] [Y距离] 参数可以是变量也可以是数值。
下面示例:
当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句:
MoveR 200,300
之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处
MoveTo 移动鼠标命令
移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处。
MoveTo [X坐标],[Y坐标]
[X坐标],[Y坐标] 参数可以是变量也可以是数值。
下面示例把鼠标移动到(100,200)这个点上:
MoveTo 100,200
或者使用变量:
intX = 100
intY = 200MoveTo intX,intY
RightClick 鼠标右键单击命令
在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.[次数]可以控制点击的次数。
LeftClick [次数]
下面示例鼠标在当前位置点击右键2次:
RightClick 2
RightDown 鼠标右键按下命令
在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
RightDown [次数]
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标右键后延时30毫秒后弹起:
RightDown 1
Delay 30
RightUp 1
RightUp 鼠标右键弹起命令
在鼠标当前位置模拟弹起鼠标右键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。
RightUp [次数]
下面示例鼠标在当前位置按下鼠标右键后延时30毫秒后弹起:
RightDown 1
Delay 30
RightUp 1
其他命令Delay 延时命令
脚本暂停,可以延时(number)毫秒后继续执行。
Delay [number]
number 参数可以是任意有效的数值表达式。单位是毫秒。
脚本暂停,可以延时(number)毫秒,支持表达式。
下面示例在脚本运行2秒:
Dim MyNumber
MyNubger = 2000
Delay MyNumber
SetLED 按键盒子指示灯
设置按键盒子灯,根据代号 (number) 设置亮灯的颜色。
SetLED [number]
number 灯颜色代号:0,不亮灯;1,亮黄灯;2,亮绿灯;3,两个灯一起亮(一半绿一半黄);
设置按键盒子灯的颜色,用于查看脚本在各个运行阶段中的情况。
下面示例关闭灯1秒后亮起黄灯:
SetLED 0
Delay 1000
SetLED 1
以上就是按键盒子命令大全