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wow按键精灵引出游戏外挂的讨论

魔兽世界怀旧服越来越火爆,关于魔兽世界wow按键精灵的讨论也是层出不穷,这跟外挂又有什么关系呢?

仙剑已经是外挂泛滥 档无可档了 从官方通过封杀正常玩家购买仙剑使用者的“黑钱” 来看 官方对打击外挂已经力不从心 甚至不惜牺牲他们宝贵的正当玩家的利益来遏制外挂 (或者只是安抚人心 做个姿态) 虽然每天都有更新最新的封号举措 可那些被封的号 你几乎都没见过

wow按键精灵引出游戏外挂的讨论

wow按键精灵引出游戏外挂的讨论图一

计算机软件硬件性能上的大幅度的提升 导致外挂的生产和制作越来越简单和容易 甚至一些普通玩家 只是利用按键精灵等工具 就能制作简单的“外挂” 按键精灵已经有了图形识别功能 甚至能自动答题 而网络便利性上的飞跃 导致了外挂更容易传播

消灭外挂是不可能的吗?其实细心的玩家就会发现,国内很多游戏已经没有外挂了 并不是因为他们有多强大的反挂体制和打击外挂的力度 而是他们在这个外挂横行的土地上 已经找到生存之道 他们是怎么做到的呢

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wow按键精灵引出游戏外挂的讨论图二

外挂其实最重要的2个功能 就是打钱和练级 只要将这两种传统模式彻底颠覆,外挂就没有它存在的意义了 制作一个外挂及传播的费用是1万元-2万元 如果没有300-600人使用 那就是亏损

外挂之痛

“外挂”最显着的恶劣后果主要有两个:第一是缩短了网游运营的寿命,根据游戏设置,本应一年或两年才能做到事情,使用“外挂”两个月就能达到,最终损害运营商的利益,从而影响整个产业的健康发展。第二是影响了“虚拟世界”的“秩序”,损害其公平性。

有人说:“用外挂的人是最可悲的,因为他根本没有享受到丝毫游戏的快乐,相反,耗费了自己的时间,精力,金钱。自己衡量一下,付出和你得到的,值得么?”

那我就拿几个例子来说明吧

魔域和机战 练级靠的是组队模式下XP爆发技 单独挂怪几乎没经验 玩家使用外挂练级将不可能 怪物掉的钱很少 工作室靠它挂钱几乎连电费都捞不回来 没有人愿意购买和使用,因此外挂开发商,放弃了这款游戏m比较有戏剧性的是 正因为他们放弃了 因此这两款游戏成功了

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wow按键精灵引出游戏外挂的讨论图三

英雄岛 对抗RPG类游戏 野外怪不掉钱 也没有经验 就冲这两点 外挂开发商看都不会去看它,巨人 野外怪经验少 不掉钱 靠做任务获得经验 但外挂模拟不出这么复杂做任务的流程 自带简单的内挂功能 外挂无用武之地 看着这么人气的游戏 外挂商却无利可图 不知道是不是会气的掀桌子

RF 这是一款机甲类的游戏 当初火暴异常 外挂的泛滥导致该游戏彻底被玩家遗弃 然而更戏剧性的是 当玩家遗弃它后 外挂也随之遗弃了它 我记得最后一次询问 外挂出售商:你们外挂怎么不更新了? 其回答:没有人气了

WOW 在世界范围都火暴且经久不衰的网游 似乎他具备外挂所有喜爱的条件 怎么会没有外挂呢? “有” 只是没有人敢用

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wow按键精灵引出游戏外挂的讨论图四

国内也仅仅是用其挂下战场 官方才睁一眼闭一眼--记得前年TBC不开 而转战玩德国ARTHAS服务器 特意找了没人的地方 非常低调的使用了一次外挂 仅仅13分钟就被查封 且对方发信至函 其中详细了登记了你电脑的 主板 显卡芯片型号 及操作系统(并强调是盗版)和IP 且提醒你再用此IP及这台电脑进行游戏 就算没用外挂也会封号----相当的霸道 这也是唯一一个靠 技术和毅力与外挂抗衡的例子了等等等..

其实国内这样的游戏有很多 他们慢慢的学会抓住了关键 找到了制约外挂的源头 开始从转变模式上遏制外挂,但从永恒之塔仙ONLINE看出,其他厂商似乎还没意识到这点,只能惋惜的说他们是“水土不服”了!

其实wow按键精灵最好还是不要用,虽然功能强大,但是也大程度的破坏了游戏体验。

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