今天小编给大家带来一加七和iOS相关资讯。发布之前自诩吊打苹果的厂商无一例外的均没有超过苹果。这次一加也是如此,只要是基于安卓定制的系统,超越IOS的流畅度还难以实现,因为IOS的优势可不单纯的一个方面,而是多方面的因素共同形成的,正好笔者也有幸用过一加的手机,也体验过氢OS,这篇文章就简单的来说明一下。
一加的氢OS到底是何方神圣?为什么大家觉得流畅?
重要的原因就是——氢OS适当的于安卓系统做减法
目前来看,国内大部分的OS比如小米的MIUI,魅族的Flyme 华为的EMui等等其实是都是针对原生的安卓系统做加法,比如设置很多的本地化的小功能,比如更换系统切换效果,增加AI人工智能等等,这些都会增加系统的负担,从而会拖慢系统的性能,尤其是在配置较低的手机上。而氢OS则基本保留了原始安卓系统的风采,而且还在此基础上做了一些些许的删减,力求让这个系统更小更轻便,优点当然是系统的响应速度更快一些,但是缺点也有很多,比如很多细节操作逻辑方面和目前主流的几大OS有差距。(具体可以度娘一下)此外还有一个原因,一加基本上不会发布中低端手机,新款手机都是搭配目前的顶级芯片,性能高了,系统的流畅度自然也就高了。
那么氢OS流畅度能真正超越苹果的IOS么?
IOS之所以流畅的深层原因
苹果设备之所以流畅,其原因是多方面的。从深层次上来讲,首先苹果的IOS底层的代码架构unix的执行效率就要比安卓采用的Linux要高。除此之外,安卓的应用层还是基于Java框架也就是需要借助虚拟机来进行信息的传递,这也就进一步的影响了安卓应用的执行效率,而苹果则不需要,这也就是IOS比安卓流畅的一个深层次的原因。同时也是现在安卓系统很难从根源上解决的一个问题。
一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?图二
苹果系统更加注重人机交互体验苹果系统里面UI相应的效果优先级是非常高的,也就是说,当你在苹果设备上点击一个软件的时候,系统会立马给你一个反馈效果,随后才会进行软件的调用,这也就极大的提高了跟手度,让用户觉得很流畅。
而安卓则不然,安卓则是采用和PC电脑系统类似的方案,优先响应软件启动程序,也就是说当你打开一个软件以后,安卓是先在后台运行软件,等到软件启动以后再给你一个视觉反馈,所以说尤其是在打开一些大型软件的时候会出现些许的卡顿感(因为点击后没有立马的视觉反馈)最明显的例子就是游戏打开的速度差距了。
所以只要安卓内核不改变,目前情况下想要实现弯道超车有些不可能实现。