观众大老爷们有没有想小编啊?今天继续给大家来说说三国之国之内政
享受完战斗之后玩家不可避免地需要回到战略地图上展开部署,本作沿用了战略手游最经典的模式,玩家需要攻占周围的资源然后不断发展壮大自己,并最后和各路诸侯逐鹿中原。
可支配土地的数量取决于玩家的声望值,如何的合理规划用地则取决于玩家的战略眼光,因为游戏中的主要资源为5种,分别是铜币,木材,铁矿,石料和粮草,五种资源各司其职,无论少了哪一种都会让你难以发展,例如前期缺少石料的话许多建筑就无法建造。
玩家还可以针对一块土地展开不同操作,例如驻营或者屯粮,还能建造哨塔和拒马,这些选项让玩家的战略选择更加丰富,而且看到建成后的城市还给人一种《三国志11》的感觉。
特别值得关注的就是在《三国志・战略版》中玩家不能买卖建造资源,让氪金玩家和非氪金玩家在发展速度上取得了平衡,最终保护了彼此的发展空间。
《三国志・战略版》评测之国之内政图一
游戏的建造系统会根据玩家的主城等级逐步解锁,主要分为内政,军事和守备三大类。内政系统在前期和资源息息相关,在后期除了进一步优化以外还可以建造铁匠铺以及驯马场,产出利器和良驹。演武场和寻访台一个可以让玩家训练手中的士卒,另一个则能与别国开展外交,整体的内政路线和玩家的成长阶段契合,一步步环环相扣层层递进,最后辅佐玩家登上圆丘坛提高声望进一步扩大版图。
《三国志・战略版》评测之国之内政图二
守备主要影响了防守的层面,玩家可以建造城墙拒敌,还能研究九宫图与八卦阵强化和保护自己的守军。
军事的部分则更加精彩和多样,玩家可以在军舍中提高可支配部队的上限,又能研究兵战提高武将的属性,还能建造点将台和征兵处提拔副官并强化带队兵力。主城升到第五级时玩家可以研究势力强化。
《三国志・战略版》评测之国之内政图三