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《三国志・战略版》评测之初入乱世

观众大老爷们有没有想小编啊?又到了我们最精彩的游戏推荐环节,给带来了一个三国类的游戏。

提到“三国”很多玩家都不会陌生,可以说不仅是玩家,很多国人都不会陌生,面对这么一个强大的IP中外的游戏厂商自然不会放过,除了本土的国产游戏之外,光荣的《三国志》可能是影响力最大的系列,从1985年第一部《三国志》问世以来已经过去了34年,如果把游戏看作是一个人的话,《三国志》已过而立之年四载有余,所以在这,他需要去寻求更广袤的发展空间。

百转千回又是命中注定,《三国志》最终回到了出生地的怀抱,在2019年这部由光荣特库摩正版授权的手游《三国志・战略版》在国内展开了开放测试,就测试体验而言说梦回东汉有些夸张,但梦回《三国志》确实没什么问题。

《三国志・战略版》评测之初入乱世图一

《三国志・战略版》在开局后会让玩家和一位仙风鹤骨的老者在桃园中相遇,他就像出世智者一般询问了你几个问题,玩家答必后就会了解到自己的君主类型,在问答5轮后老者便说我是一位擅长智略的“英主”,每种称号都会有不同的开局奖励以及增益属性,和《三国志》系列中传统的君主性格系统对应。

《三国志・战略版》评测之初入乱世图二

玩家在开局后就进入了选择人物的阶段,也是在这里我看到了《三国志》中最令人称赞的立绘,全部都是《三国志》中的经典自定义武将,原本只能捏人然后和几个朋友小打小闹,如今终于可以扮演自己和万千玩家逐鹿天下。

《三国志・战略版》评测之初入乱世图三

在《三国志》中,玩家攻占某一地区之后就可以训练当地的特色兵种,而且《三国志11》中不同的城市各有特色产出,这次的《三国志・战略版》自然不会遗漏这个重要的特色系统。在本作中玩家需要选择自己的出生地,这些出生地各有特色,比如巴蜀就会获得铁矿和粮食产量的加成,西凉的骑兵也会得到速度加成,这些各具特色的选项,有利于疏导玩家。

《三国志・战略版》评测之初入乱世图四

建国安邦之后玩家们就会进入一场战斗,因为这次是《战略版》,所以在战术层面采用了传统的自动战斗,游戏中的武将搭配和兵种克制都非常重要,通过兵种克制战胜那些兵力遥遥领先的敌人是完全有可能的。

《三国志・战略版》评测之初入乱世图五

最令玩家惊喜的是,游戏还原了真实的地形规则,因地制宜的攻防将会成为策略高玩的有力武器。同时,基于真实地形的规则,玩家还可以实时调转部队的行军路线,再一次强调了策略的重要性,让玩出各种花样策略,以弱胜强真正成为可能。

战斗打响后武将双方碰面,在自动战斗时还导入了《三国志》中最经典的单挑场景,一骑绝尘取敌首级后策马而归成为了战斗中最精彩的部分,除了单挑之外武将还会释放自己的技能,每一次释放技能都会展示出立绘,《三国志・战略版》不仅是武将立绘,就连武将的配音和BGM都是《三国志》最经典的音效,从感官上来讲,一切都是当年的感觉。

《三国志・战略版》评测之初入乱世图六

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