最右APP,专治不开心的“沙雕”聚集地
今天小编给大家带来有关最右APP的资讯。在进行了用户调研之后,作者结合相关第三方数据,从市场、用户、功能三方面对最右App进行了详细分析。
产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图一
目前有数千万初高中生和大学生用户都选择了最右,他们在最右分享他们的生活和兴趣,最右已经成为他们生活的一部分,也将成为更多年轻人的生活方式。
最右究竟是如何赢得广大年轻人认可与喜爱的呢?下面笔者将综合自己调研的数位最右用户,以及相关第三方数据,从市场、用户、功能三方面进行分析。
一、市场概况
据易观发布的《网络社交泛娱乐化新趋势专题分析2018》统计。而从用户增长趋势来看,从2017年底到2018年2月,人口增长仅为0.3%,人口红利已经逐渐消失,以微信为代表的底层核心入口地位已经稳固。
社交市场人口红利逐渐消失
由易观发布的2018年二月移动社交市场活跃用户规模top20APP我们可以看出,以微信为代表的三大亿级社交产品牢牢占据领先地位,微信更是由移动通讯工具发展为移动互联网基础平台,拉升整个社交产业的天花板。
产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图二
头部位置确立,细分挖掘新机会
整个市场空间在头部平台的挤压下受到一定限制,其他的移动社交时代的创业产品,面临的是对特定用户需求和场景的选择,投身社交垂直细分领域,持续拓展移动社交范畴,将多元化市场引入社交融合发展。
而资本市场的投资也从广撒网变得更加聚焦,关注在商业模式上更为清晰,富有创新性的细分市场厂商。知识问答领域社区产品的知乎;注重隐私的的配对交友产品探探;以小游戏作为切入点的熟人社交产品派派,以及观看各种搞笑段子的不正经娱乐社区最右是其中的典型代表,在活跃用户数量上拥有不错的数据表现。
产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图三
资本对具有创新的细分市场更为偏爱
令人比较意外的是,从人均使用时长来看,最右已经成功超越qq和微博,成为除微信外人均单日时长最长的社交产品之一。而最右之所以能能在社交市场突出重围的原因正是是其市场切入点:以社区二级内容为核心的娱乐社交。从易观发布的90后移动互联网用户领域时长我们可以发现,30岁以下的用户使用时长最长的20个领域中,泛娱乐领域包括了10个,而浏览器,搜索,资讯领域也包含大量的娱乐元素。
娱乐已经成为年轻用户的核心需求
30岁以下人群尤其偏爱娱乐以及资讯类app,而24岁以下的年轻人相对于资讯类内容,对于纯粹的娱乐内容更加喜欢。最右定位是社交与纯粹娱乐内容结合,满足用户需求为专治不开心,给予用户归属感。这些恰好是这些年轻的“互联网原住民”的核心需求。
据国家统计局、中商产业研究院整理数据显示,中国手机网民规模约7.88亿人,其中20-35岁网民占比53.5%,即4.22亿人,10-19岁网民占比19.6%,即1.54亿人。
小学在校人数为1.0094亿人,小学生群体有自己手机的占比达到64.2%,推算小学生手机用户为0.65亿人,由此推算12-19岁用户有0.89亿人(1.54-0.65)。因此推算12~35岁手机用户为5.11亿人。(4.22+0.89)所以娱乐社交用户数天花板估值为5亿人。
可见,以娱乐内容为切入点的最右社区仍有着广阔的市场空间。
二、用户分析
据易观统计,最右的用户男女比例为1:2。
产品分析丨最右,专治不开心的“沙雕”聚集地图四
最右用户的性别比例
从用户的时间角度分析,男生不论工作或是业余生活相对女生更加丰富,女生有更多的上网消遣的时间。从感情需求的角度分析,相比于男性,女性在现实社会中更加弱势,对于线上的娱乐活动有着更强烈的需求,她们在各种社区中会更活跃。
从年龄比例来看,24以下的95后用户有着半数之多,这一部分用户群体在数量上占有绝对性的优势:
最右用户的年龄分布
从内容层面看,内容型产品的需求主要分为娱乐、获取资讯、知识学习三大类。相对于工作后的成年人对内容的多方位需求,学生群体对于内容的主要需求就是娱乐以及情感的宣泄和归属,这些在最右可以得到最大的满足。从社交层面分析,最右通过强大的评论体系搭建起了一个相对于其他社区产品更加浓郁的社交氛围。右友们在这里更容易找到归属感、成就感和存在感,这恰恰是青春期的年轻人最需要的。
虽然最右将目标群体锁定在22岁以下的年轻人,但随着知名度的提升以及娱乐需求的普遍性,特别是在内涵段子被封禁之后原用户大量涌入最右社区,拓宽了最右社区的内容与受众。25岁以上人群也成为最右用户重要的组成部分。
从地域分布看,二线城市及以下的的用户超过一线及超一线城市成为最右最大的用户群体。重庆成都两个新一线城市用户超过北上广成为用户最多的两个城市:
最右用户地理位置分布
一线城市学生群体有着更大的学业上的压力,同二线及以下城市用户相比,一线城市的青少年会有更少的空闲时间使用手机上网。对于一线城市青年用户来说,更大的生活上的压力使他们更加关注资讯以及学习方面的内容。
对于三四线的小镇青年用户来说,他们更渴望看到更大的世界,更希望拓展自己的交际圈,而最右社区给他们提供了一个这样的平台。
从消费能力看,最右用户以中等消费为主。最右的用户普遍为年轻用户,而年轻用户更容易被各种新鲜事物所吸引,有着旺盛的购物需求。但由于他们普遍经济并未独立,消费能力仍以中端为主。
用户分析小结:最右的用户以25岁以下还在上学的年轻用户为主,这类用户有着旺盛的社交以及娱乐需求,想要变得有趣以及在群体中的认同感和归属感是他们认可最右的重要原因。最右的女性用户数量更加庞大,原因在于她们对感情交流相比男性会更加渴求,也更倾向通过娱乐产品打发时间。
从地域角度看,最右在二线及以下的小镇青年中还有很大市场可以挖掘,如何打开一线城市这一“最优市场”也是最右需要考虑的问题。
针对还在上学的年轻人以及年轻人群的消费能力看,他们十分容易冲动消费且愿意消费虚拟产品。
最右已经沉淀下来一定的用户粘性以及关系,可以尝试从娱乐化的小游戏以及去中心化直播的角度入手探索其变现渠道。