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跟着音乐摇摆打怪兽! Cadence of Hyrule

又到了游戏推荐的时刻!笔者知道大家工作之余肯定少不了各款手游的畅玩。无论你是喜欢冒险、角色扮演、还是体育竞技、又或者解谜、休闲类。应用市场繁多的游戏总有一款让你爱不释手。今天笔者特意花上了时间,测试了好几款游戏。下面就给大家来带这一期最新的推荐啦。不知道大家会不会愿意下载了,亲自感受两把。下面我们就进入正题

节奏海拉鲁 Cadence of Hyrule

《节奏地牢》x《塞尔达传说》可以说是相当出人意料的一个组合。在这之前或许没几个玩家会想到任天堂手下的《塞尔达传说》(后文省略为《塞尔达》)这种级别的 IP 能够与一家独立游戏团队合作推出一款联动作品吧,更不用说是像《节奏地牢》这样独特的作品了。

图:跟着音乐打怪兽! Cadence of Hyrule

跟着音乐摇摆打怪兽! Cadence of Hyrule图一

在发售前大多数的猜想都基于这会是一款换皮的《节奏地牢》,可实际情况却更像是反过来。在游戏体验中,《节奏海拉鲁》是一款在《塞尔达》系列的设定和世界观的基础上融入了《节奏地牢》玩法的、完整的新游戏。

游戏的基本玩法上继承了《节奏地牢》的形式:当玩家进入战斗时,需要按照音乐的节奏输入操作,场景内所有的物体行动规则也会依据这一节奏进行。玩家可以根据这样的「半即时战斗」形式来更有策略性地进行战术规划和解谜,并且会在完全跟紧节拍时获得额外奖励。

图:跟着音乐打怪兽! Cadence of Hyrule

跟着音乐摇摆打怪兽! Cadence of Hyrule图二

游戏巧妙地将 Rogulike 元素透过随机地牢和半永久死亡的方式植入了《塞尔达》原本的游戏系统中。当你打开大地图、用炸弹炸开隐藏神庙入口、在迷失森林中迷路时,《塞尔达》原汁原味的味道扑面而来;但当你在多次死亡中变更装备、在程序生成的随机地牢中探索、用铲子挖掘沙地找隐藏道具时,你又会明白这也是《节奏地牢》。这是一种很难用简单的几句话解释的清楚的、微妙的平衡感,是一次堪称完美的 IP 融合体验。后续我应该会单独再写一篇文章来介绍这款有趣的作品。

图:跟着音乐打怪兽! Cadence of Hyrule

跟着音乐摇摆打怪兽! Cadence of Hyrule图三

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