Techland仍在为《消逝的光芒》开发DLC 图一
近来,在与外媒GamesIndustry的交谈时,Techland首席游戏设计师Tymon Smektala谈到了《消逝的光辉》第一部作品的成功,就算是他们在开发续作,Techland仍是方案给《消逝的光辉》提供更多内容,这也是让玩家们快乐的必不可少的一部分。
Techland仍在为《消逝的光芒》开发DLC 图二
Tymon Smektala说:“咱们持续支撑《消逝的光辉》有两个原因,首先,咱们信任咱们的玩家社区,咱们信任它将成为咱们宣扬《消逝的光辉2》的最重要的部分。另外,持续长时间支撑像《消逝的光辉》让咱们变得对创造愈加疯狂,对某些东西更有创意,还会测试一些咱们尚不确认的主意和游戏元素。咱们还有一个主意便是,咱们现在对《消逝的光辉2》还不太必定,咱们可以通过在《消逝的光辉》上提供这些主意来看看它表现如何,这样就可以这知道到底什么可以吸引玩家了。”
Techland新作《消逝的光辉2》将于2020年春季登陆PS4/Xbox One和PC平台
《消逝的光芒》拥有优秀的画面和精致、广大的开放世界,但其缺少一种新元素来让玩家感觉持久的乐。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和昼夜更替元素的、加强版的《死亡岛》。(游民星空评)[9]
游戏中有令人兴奋的探索、丰富的屠杀奖励和引人入胜的支线任务,但其平淡的故事不是那么的让玩家满意。虽然《消逝的光芒》剧情平淡无奇,但高速跑酷和恐怖的丧尸却让它极富魅力。(IGN评)[10]
该作在游戏自由度方面非常值得称赞。地图中存在的相当多的环境要素都可以拿来当做跑酷的平台,几乎所有摆放着的物体都是可以被使用的,合成的公式也像《丧尸围城》一样充满了想象力。(太平洋游戏评)[11]
Techland仍在为《消逝的光芒》开发DLC 图三