在6月27日,王者荣耀突如其来的直接进行了S16赛季版本打更新。这次的更新也让许多的玩家猝不及防,天美工作室也没有按照套路出牌。虽然说在之前游戏内也作出了许多的预热活动,但是却;一直没有给出确切的S16赛季的具体更新时间,因此这次更新对于很多不怎么关注官网信息的朋友来说,是来的非常突然的,甚至在当天晚上还有着许多玩家在选择和好友冲分。
然而王者荣耀客户端每次的大更新,都会受到无数玩家的吐槽,。这次当然也不会例外啦,小编也是在链接100M光纤的情况下,手机存储都充足的情况下,更新时间也足足差不多花费了半个小时,甚至有的小伙伴更是直言自己更新考虑一个早上都没有完成好,更有些玩家因为内存不足,直接选择卸载游戏。不过最为夸张的就是苹果系统吧,据小编发现,苹果用户的更新时间比安卓用户晚上不少时间,并且在更新后游戏的卡顿现象非常的严重,只能等待后面官方更新优化!
那么在S16赛季中都更新上线了什么内容,现在小编就给大家简单的介绍一些!
1、稷下星之队东方曜正式上线王者峡谷,并且在英雄上线第一周,该英雄的直售点卷降低100;小编也购买了新英雄试玩了一下,感觉也没有网上所流传的那么强势,也可能是新英雄的技能机制小编还没有完全了解适应的问题吧。不过随着英雄的上线,在后期相应的玩法和出装攻略也会慢慢的被研究出来!
2、梦境大乱斗上线
除了基本的地图改动后,在美术设计上也有了一定的升级。每个阵营可供玩家选择的英雄最多只有10位。因此玩家的随机刷新的运气也变得非常重要了,喜欢娱乐模式大乱斗的玩家有福气了!
3、暴击效果上限调整
暴击效果属性被调整:暴击效果增加了上限设定,最高暴击效果为250%。这次的暴击效果调整会使得某些英雄的暴击效果属性溢出,在以后的对局中只需要附带3个左右的无双铭文即可。在对局中购买无尽战刃出现暴击效果溢出问题的话,要学会及时调整铭文搭配!不要再携带五个无双或者十个无双铭文!
4、野区、兵线、主宰暴君调整
防御塔被摧毁后的金币收益增加,野区资源的收益将减少,远程炮兵的击杀金币奖励减少。主宰暴君的生命值上限被加强。因此玩家一定要学会补刀经济,最后一下击杀小兵是有额外的金币加成的,另外需要注意主宰的刷新时间缩短了!
S16赛季五大装备调整
冰霜长矛
在以往的赛季中这件吧装备局几乎没有玩家注意到,或许没有这些的装备调整,甚至有部分的英雄都不知道有这么一件装备存在,是属于非常冷门的装备,但是在某些情况下,该件装备也有着其奇效。
而这次冰霜长矛的加强则是增加了15%的攻击速度,让这件本身为近战英雄所准备的装备,在新的赛季中有更高的热度。冰霜长矛本身就有着80点物理攻击力、600点生命值加成,还有有着衰减敌人攻击速度和移动速度的被动效。但是这样一件装备却被许多的玩家所忽视,上线到现在都不如人意。而这次15%攻速的加成,对于一些依赖普攻输出的英雄在装备上有了更多的选择,尤其是对于曹操、典韦、老夫子这类型的近战普攻输出的英雄,在需要兼顾输出和控制能力的同时成为一种新的出装先选择。
冰霜法杖
冰霜法杖算得上是一件被法师忽略的“神装”。最大原因是很多玩家,这件装备的法术强度的加成效果并不明显,并且缺少伤害型的被动效果,致使这件装备的总体伤害不足,如果不是为了针对一飘逸型或者移速英雄,例如像关羽。典韦等,一般情况下都不会选择出冰霜法杖。
其实这样的认知是不正确的,只是大家没有巧妙的运营这件装备的效果而已,要知道“存在即有道理”,小编就给大家例举一下和冰霜法杖最为契合的法师。
甄姬、王昭君:我们的冰冻女往甄姬,我们都知道只要被其技能连续命中多次并且被施加了印记,那么在层数叠加满之后就会触发冰冻效果。
而选择冰霜法杖配合上二技能连续弹射的特点,可以对敌人造成群体减速躲避效果,可以很大程度的拖住敌人的进攻节奏,尤其是面对一些突脸的刺客,有着先发制于人的效果。
并且甄姬的大招有着50%的减速效果,该技能机制不会和冰霜法杖互相冲突,可以叠加使用,使得敌人挣脱大招的时间更加长久,受到大招的伤害也更加多。
贤者之书
贤者之书同样是提升了装备的性比价,作为法师英雄,本身就属于脆皮英雄,在追求输出方面多数都会选择推法强装备为主,因此自身的防御更不上来,在后期的团战中一不注意走位,就很多被瞬间秒杀掉。在后期装备成型的情况下法师多数会选择贤者之书和贤者的庇护这俩件装备来提升生存能力。
霸者重装
霸者重装在之前回复效果是英雄脱离战斗后才会触发装备的被动效果持续回复生命值,而在这次的改动中,即使英雄战斗中也可以触发生效,在对于坦克英雄的提升的收益是最大的,尤其是程咬金这类型的英雄。
名刀司命
名刀司命:名刀的效果就是不需要小编再多说了吧!名刀的性比价和收益可谓是非常的高,而这次的更新中主要是增加其价格算得上是一种制约手段吧!让大部分打游戏不会选择在中期直接裸出名刀。
王者荣耀8大英雄强度调整
破晓之神-盘古
盘古的被动的流血伤害在前期的效果太过强势,因此在此次的更新中将流血伤害调整为随着英雄等级成长而提升,在一定程度上压制盘古前期过强的压制能力。被动技能盘古斧流血最大生命值比例调整为1.3%+0.05%*英雄等级,而对野怪的流血伤害上限为80,开局斧头的能量为10点。
信念之刃-阿珂
阿珂作为王者峡谷最为致命的刺客之一,其优秀的突击能力总是让敌人闻风丧胆,因此要削弱阿珂在顺风局中太过强势的收割能力,因此二技能的伤害被下调,并且优化了阿珂在隐身状态下的特效表现,让敌人有更多的喘息时间。
入梦之灵-梦奇
梦奇的移速一直都饱受争议,因此在此次的更新中加强了梦奇在空质量下的移动速度为500点,满质量的移动速度为260点,让梦奇不至于在现今的版本中跟不上队友的游戏节奏。
不羁之风-夏侯惇
夏侯惇作为一名擅长持久战的英雄,但是在现今的游戏局势没有办法发挥其核心特点,因此在此次的更新中加强了其基础生命值和成长生命值数值。
魅力之狐-妲己
妲己虽然有着超强的爆发能力,但是其生存能力也是非常的令人担心,因此在此次的更新中加强了其其基础生命值和成长生命值数值。
火炮千金-孙尚香
大小姐的作战能力是已经非常优秀的,可能是因为这次暴击效果的调整,在一定程度上削弱了大小姐后启动 输出能力,因此提升了其大招的爆破伤害比例为75%。
双面君主-刘邦
刘邦在前期技能的释放后的真空期实在太久了,因此这次调整将其一技能的冷却时间缩减为9秒,并且降低耗蓝为60+5*技能等级;其二技能冷却时间将固定为8秒时间。
光明之海-孙策
此次的更新主要是调整了孙策的基础生命值,将初始生命值削减了一下,但是生命值的成长加成将大幅度的上升。不过一技能的伤害将被大幅度的削弱,不管是路径伤害还是范围伤害,让玩家更加讲究孙策一技能的释放。