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王者荣耀排位潜规则揭密 你还在被天美制裁吗?

相信不少的召唤师在王者荣耀排位中都流传听说过这么一句话,喜获连胜的额背后一定会迎来下次的大连跪,在王者峡谷中的每个召唤师的经历无不印证了这么一句话,让人不得不去相信!在日常的排位中,我们历经千辛万苦才打出一波漂亮的七连胜,但是在我们信心满满的准备冲击第八连胜的时候,总是感觉背后凉嗖嗖的,仿佛天美的制裁已经杀到眉前。那么在游戏中你就会遇到一个或者几个特别坑爹的队友就出现在你的队伍中,有着队友的“友情演出”,这场游戏想输都不难啊!

图:排位潜规则

有不少的玩家在王者荣耀中自己达到某个段位就总是再也打不上去,也有可能打了上去之后有迅速掉了下来;还有一些跨段位的晋级赛中,往往明明一局就完事的反而要打好几次才可以过得去,因此也被王者荣耀江湖人称这样的局为“渡劫局”,那么王者荣耀的排位匹配都有哪些潜规则是你所不知道的呢?下面小编带你一区去了解一些吧?

好友开黑

相信不少的玩家不管是在选择单排还是多排都会不同程度的,遭遇到一些游戏技术和全局意识官比较差的队友;单排遇到四个坑、双排遇到三个坑。反正就是己方的队友一顿操作猛如虎,一看战绩零杠五;然而你的对手却是天神下凡一般,没有任何的操作失误,各种精彩的五杀镜头在对手的刀刃中闪耀。

图:排位潜规则

自己的线上即使防守的再好,也抵御不住队友对敌人的“强买强卖”,线上不断的额被压制,野区的节奏不断被打崩。打开经济数据面板一看,不管是在经济还是等级都落后敌人一大截,最厉害的是队友还是犹如猛虎下山不断扑杀对手,哪知是“武松上虎山,醉拳打死虎”,又收经济又打亮自己的战绩表!所以建议大家不如选择几个好友一起去稳定的五排,这样天美就不可能安排匹配到那些“虎”一样的队友给你了!

多练英雄

良好的阵容搭配是游戏胜利的基础条件,而阵容的搭配是对玩家英雄的掌握数量多少的一种考验方式。而你在排位中的队友就是你最大的考验。或许你匹配到的队友就是在某个位置上某个英雄上玩了成千上万场,简直就是老亚瑟中的“亚瑟之王”啊,这样的队友一般都是非神即是坑。但是一般都是“坑神”比较多,因为这样一直以来只使用一个英雄的玩家,虽然说在英雄上的出装和打法都是了如指掌了,但是他们的思维也被限制固定死了,因为王者峡谷是会不断的推出更新新的英雄,往往这些英雄就是新的“版本之子”,有着超强势的表现。

图:排位潜规则

很多的新英雄的推出都是非常克制的一些旧时英雄的,就好像花木兰比凯克制,老夫子被曹操克制等。并且队友在一个位置上的专注也在一定的程度上影响了你的英雄选择,因此你想要合理的搭配阵容,排位想要顺利上分的话就要每个位置都练习多几个不同的英雄,虽然王者荣耀中现今也推出; 英雄联盟那样的预选模式,但是玩家还是经常会遇到位置冲突的,导致最后没有玩家愿意去玩上单或者辅助,因此遇到这样情况你就可以选择补上这个位置,这样阵容的搭配就合理稳定很多了,这边游戏的战局也可能随之而改变!

少拿MVP

MVP是对王者荣耀每位召唤师的实力的一种认可,因此很多的小伙伴不管是在排位赛还是匹配中都以自己拿到全局MVP为荣耀。的确,荣耀对于每位征战王者荣耀峡谷的战士来说,都是一种努力付出的认可,因此每一名玩家都是以拿下游戏的全局MVP为荣耀。

图:排位潜规则

有的玩家的个人实力和操作都是非常的强大,不管是对王者荣耀每个位置的英雄都是非常的擅长,在每个分位上都可以打出不俗的战绩,MVP对于这类型的玩家来说简直就是探囊取物一般,但是你会发现慢慢地你的MVP就会从蓝色变成红色MVP。毕竟天美的机制会去平衡玩家的数据,如果你的个人实力非常的强劲,那么就会给你匹配一些旗鼓相当的对手,再给你带上几个超坑的队友,这样的对局想不输都难吧!毕竟木秀于林,风必摧之!太过优秀的,可能会招来天美的妒忌,并且为了平衡玩家的游戏体验,系统不可能每局都可以拿下MVP和对局的,偶尔也会赐予于失败的感觉!

人机首胜

有的时候我们发现,只要你手里掌握有排位的首胜在,那么你的排位旅途将会是惨不忍睹的风景,遇到的队友是一个比一个坑啊,简直就是让人有卸载游戏的冲动,更有甚者想直接吧手机甩出去,什么滥言粗语也是鲜不见鲜啦!

图:排位潜规则

但是有的热心网友告诉小编一个潜规则,你去打一把人机拿下首胜,之后再来选择打排位,你就发现给你匹配到的队友一个比一个厉害,简直就是“孙悟空大闹天宫,遇神杀神”啊,然后我们就可以躺赢了,躺着上分是多好的感觉,只需要在团战中吸收吸收伤害或者补上一定的技能,不要老是想着carry全场,这样多么大的压力和累人的想法啊!

平衡胜率

当你的游戏胜率超高50%的时候,系统就会给你逐步的增加获胜的难度,这一点是无需置疑,但是方法也是有所区别的:

1、匹配更强大的对手,也给你安排更强的队友,让比赛的不确定性更高,将胜率往50%的力度去平衡修正;

2、安排强大的队友,再给你匹配很坑的队友,让比赛的不确定性更低,将胜率往50%的力度去平衡修正;

图:排位潜规则

其实在我们看来最理想的设计就是第一种,当你的游戏表现好了,游戏的胜率高了,就让你不断的去玩更高端的局,高端局中的容错率也低,直到你跟不上队友游戏节奏,适应不了队友的思路配合,从操作技术好的玩家的角度来说你,当然是1作为游戏机制是好的。

但是官方为了照顾全体用户与氪金收入,官方必定会去保护弱者的游戏体验,并且手游的游戏节奏本来就快,官方可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,因此最简单有效的办法就是强制调整胜率,将所有玩家的胜率确保都50%。

其实在王者荣耀这款游戏在爆红之后,其中参杂了许多操作不佳的用户,而在这样的游戏机制的安排下,操作技术比较好的玩家一旦在游戏中的表现太过耀眼,那么接下来就会遇到坑比队友开启排位的连跪模式,打不到有之类的额匹配局。鉴于目前的游戏机制,玩家只能太过打排位选择和朋友五黑去减缓这样的强制胜率调整。

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