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剑侠情缘手游武当属性洗练指南

在《剑侠情缘手游》中,强化装备和镶嵌魂石是直接提升战斗力的重要途径,但战斗力的高低与实战水平的强弱并不是完全等同的。在游戏中我们经常会看到某个高战力的少侠怎样也打不过一个比他战斗力要低的同门派少侠,这里有什么秘诀吗?装备属性洗练的取舍是实战水平高低的一个重要指标和分水岭。在当前119上限版本下,武当门派该如何抉择适合自己的装备属性呢,下面就各位少侠详细分析武当门派装备洗练的抉择之道。

一、门派分析及属性需求
武当为远程门派,五行属性为土,克制水系门派翠烟与峨眉,受克于木系门派逍遥、唐门与五毒,其中又以五毒最为相克。四维属性成长值为3-3-2-2,敏捷与力量各3,体质与灵巧各2,主敏捷,敏捷和力量对武当的技能和属性均有额外加成。与其他输出门派相比,武当各方面属性较为均衡,作为一个均衡属性的门派,武当在实战中既有不俗的输出能力和一定的控制能力,带有秘籍的坐忘无我更是保证了武当卓越的生存能力,在团队中还可以为队友带来增加基础攻击力加成的光环BUFF,不管是单挑还是群战都表现优秀。新门派问世后武当的地位发生了颠覆性的变化,最大变化体现在五行克制上,新门派五毒为木系门派,自问世后对土系门派武当产生了全面压制。除去木克土的天然克制外,五毒技能中的驭毒术可以对武当护盾的伤害提升40%,这使得武当赖以为生的神级保命护盾在五毒面前形同虚设,同等战力条件下武当与五毒单挑几乎没有胜算,很多情况下五毒还可以跨战力单挑武当。

图:武当装备洗练

群战方面武当一直都是不二之选的神级队友,单挑方面虽然五毒全面克制武当,但除去对战五毒没有显著优势外,武当与其他门派PK都是不虚的,哪怕是面对强势新门派丐帮,只要武当能对丐帮的技能有一定了解,辅之以走位和操作意识,利用好自己的保命盾,即使不能将丐帮打死,自己也同样可以存活到最后,而且在输出伤害量方面与丐帮相比也是更占优势的。与其他传统门派PK武当更是稳操胜券。
随着新门派一同问世的还有真元系统。真元系统的出现使得在当前版本的《剑侠情缘手游》中,四维属性(体质、力量、敏捷、灵巧)的重要性得以进一步体现。

图:武当装备洗练

四维属性中力量、体质、敏捷对武当技能均有相应加成,敏捷的技能加成尤其明显。灵巧则可以增加会心几率和命中,高灵巧配合真元属性中的增加会心几率值和会心几率百分比可以显著提升武当的瞬间爆发力。因此,各个装备部件可供选择的属性中,但凡有四维属性都应该洗练出来。每个装备部件都有10条属性可供少侠洗练,具体属性因部件的不同而有所差异,少侠可以选择十条属性中的六条属性洗练到对应的装备上去。装备洗练要牢记一条原则:从无到有是质变(相应装备部件洗练是否包括必要属性),从有到优是量变(必要属性是白色、绿色、蓝色、紫色还是橙色)。这也是很多会玩的中低实战少侠可以跨战力打败那些只追求洗练颜色和战力的虚高战少侠的秘诀所在。

二、兵甲篇

武器
可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
可选的10个属性中,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,不需要特意去堆,根据等级和装备自然增长就好,而且灵巧属性本身也增加命中。在当前版本中,大部分门派的命中值对应的命中率增长缓慢,基础闪避百分比的出现使得闪避值对应的闪避率极速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。

生命值加的是固定值,而不象基础生命百分比那样可以随着人物属性和等级的提升而相应增加,因此这一属性并不适合作为必选属性洗练到装备上。忽略全系抗性本身是个攻击类的好属性,但目前版本忽抗很难堆上去,因为这个属性在游戏中的获取途径有装备洗练、同伴和魂石三个方面,但很多方面均与其他的更有用的属性相冲突,比如一般带有忽略抗性属性的同伴往往另外两条属性都比较差,几乎没有少侠会去选择。魂石和装备洗练方面也是存在这种尴尬的现象。为此,在游戏版本还没有出现“忽略全抗百分比”时不建议将此条属性洗练到武器上去,占用有限的洗练孔。
灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,尤其是在当前的全民会心时代,对于输出类门派都是必须的属性。
武器洗练中,吸血、力量、攻击力、灵巧、会心几率肯定是首选必备。就还剩下属性伤害、属性效果几率。关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率,增加控制技能。高战武当建议选择属性效果几率,增加自身的控制效果。

武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力、属性效果几率(属性伤害)。

衣服
衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、\n生命、抗受伤几率。
生命、金系抗性、受伤几率可以直接排除。体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率必须洗练。
全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这三条属性取其二。
抗属性效果几率,武当没有像桃花那样稳定的免疫控制的技能,所以此属性可优先选择。
生命回复,适用于小范围PK,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等小技巧生命回复属性在小范围PK可以发挥出意想不到的效果。

衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗心会几率、抗属性效果几率、生命回复/全系抗性。

图:武当装备洗练

三、首饰防具篇

首饰和防具属性中,命中属性、生命值属性、单系抗性和抗单系效果几率属性建议放弃。

首先,洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧只要有都必须洗练出来。当前版本中存在的各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”的这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对应的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,象武当应该主堆力量和敏捷,但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取,武当也不例外。

其次,作为输出类门派,可选装备洗练的输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,肯定是要洗练出来的。

第三,反弹伤害这个属性要根据门派来选择,武当作为远程门派只需要洗练反弹远程伤害,有多余的洗练孔可以洗练近战反弹。

第四,闪避和抗性的选取,若是某一部位闪避和全抗有冲突,必须二选一的话,建议选择全抗。因为全抗提升的是每一次的抗击打能力,闪避则具有一定的概率性。基础生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性。这两条属性建议获取。

项链
项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。
项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属性、会心几率、闪避/反弹近战伤害。

图:武当装备洗练

戒指
戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、\n会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致缠几率。
戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗性、忽略闪避、闪避(反弹近程伤害)。由于武当是土系门派,被木系门派所克,所以建议戒指上面的木抗洗出来。

玉佩
玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。
玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、抗会心几率。

护身符
护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

图:武当装备洗练

防具篇

帽子
帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率\n、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。
优先选择体质、敏捷、灵巧、生命百分比、抗会心几率、闪避/生命回复。

护腕
护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致缠几率。
护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避/木系抗性。

图:武当装备洗练

腰带
腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。
腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

图:武当装备洗练

鞋子
鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤 、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。
鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤 、回复效率、抗会心几率(闪避)。

以上内容就是这次的119级上限版本下武当装备属性洗练的抉择技巧了,希望各位少侠合理洗练自己的装备属性,增强自身的实战水平和能力。

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