闪击模式是自由之战中的一种游戏模式,比赛双方将在伊斯特战场这张5v5地图上展开战斗。和普通地图一样,玩家只需在伊斯特战场上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。
和传统的5V5模式相比,还是比较新颖的,也具有一定可玩性,但是很多新接触这个模式的玩家还不知道该怎么玩好它。官方君特别整理了十条关于这个模式的玩法心得,在这里和大家分享下,希望能对大家有所帮助。
伊斯特战场是一个史诗战场,位于阿波罗帝国边境最为炎热、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。
伊斯特战场是自由之战更新的一张全新地图,与早前的无畏者峡谷类似,玩家之间的战斗将在三条充满凶险的狭长道路上展开。战争一触即发,谁是这场动乱的终结者?谁又是这片新大陆上的王者?考验已经来临,你,准备好了吗?
DW公司开发自由之战的中心主旨是在于大家能更好的参与游戏,使得游戏的娱乐性更强,所以对于英雄的选择是和无畏者峡谷一样的自主选择模式。
这样也就避免了大家会因为英雄的选择问题而影响到游戏外玩家的心情。伊斯特战场这个游戏模式,那就是出门就是干,不死不回家。
场面一般都是无比的乱啊,几乎没有了前期的对线发育期,出门就是团战。虽然是乱斗,但是一些规则还是希望大家能记住的,下面我就来列举一下伊斯特战场不得不牢记的十条规则。
一, 学会回家。你残血的时候,会拖累队友,想团也没办法团,对面可以一直消耗着你们,这时候回家,甚至送塔都比藏在队伍最后面强。伊斯特战场出门有移动加速buff,你送死后复活也能很快的加入战场。
二, 不能太怂。因为英雄都是自己选擅长的,所以经常会出现对面有很多手很长的英雄,而你们自己这边却没什么消耗能力。然后,刚出去肯定被压的很惨,这时候有些人往往认为这场没戏了,所以就一直不敢打,接着就是被全场压制,被憋屈的推掉一个个塔。这种情况4级经常会是转折点,4级有大就干一波,无论输赢都要勇敢尝试,否则一直被压制经济会越拉越大,士气越来越低,毫无反抗能力了。
三, 出门必带消耗品。虽然伊斯特就是一个团战接着一个团战,但是前期大部分都还是以消耗为主的。出门带上回复品,真的很有作用。前期血量少,消耗品性价比很高,被打残后可以靠嗑药嗑回来的,让你重返战场啊。
四, 阵容起到很重要的作用。这个模式,光凭阵容就决定了一半的胜利。一个好的阵容需要有前排,有输出。每个人各司其职,肉要肉的起来。如果你们是5个输出位,那么必须前期直接压倒势推过去,否则时间一长,你们被翻盘的概率非常大。如果你们这边短手,而且后期英雄偏多,那么就前期猥琐塔下,不要让对面拿到太多的优势。
五,放他一条生路,能让自己走向胜利。一定要收了对面所有的人头么?在伊斯特中却不一定。根据对面的阵容来决定是否留敌方残血英雄是个很好的技巧。对面没有回复能力,你完全可以选择不杀光对面,而是留给他们几个残血的英雄。当你们的人复活回来,都是满状态,而对面却是残血,这样的团战结果应该不用多说明了吧。
六, 补刀不可忽视。往往玩伊斯特的人很多都不在意补刀,确实,游戏的节奏偏快,真的是懒得抢兵啊。但是伊斯特战场中人头并不是很值钱的,多刷几波兵比你拿几个人头还赚,相比无畏者峡谷,兵线的钱要多一倍,所以兵能收还是要收的,比较经济领先就是装备领先,装备领先的话团战要胜利还是比较容易的。
七, 塔下的神符不要忘记吃。伊斯特战场在防御塔下每分钟都会刷神符,吃了会获得增益BUFF,在前期无论是对线还是打团,一个buff都能获得至关重要的作用,甚至左右局势。在塔下还可以恢复少量的血量和魔法哟!
八, 切忌不可过浪。三条线,复活时间短,防御塔水晶血少,所以这个模式被翻盘那是太常见了,一浪,而灭,三浪翻盘啊。只有把对方水晶推掉的那一刻你才能完全放松下心理,不要给对手留下一丝可能。
九, 不要为了一口血放弃整个生命。看见治疗点刷了,然后奋不顾身的去抢,结果你吃到了血,却丢了命,很不值啊。千万不要看见血就忍不住上去吃,你觉得你应该死不了,但是总是会被事实打脸的。
十, 最后,最最最重要的一条,一定,不要,忘了,带兵线。伊斯特战场的英雄普攻 都具有溅射效果,带兵线可以迅速获得金钱,将金钱快速转化为装备,可以在游戏中大大提高获胜的概率。当然,伊斯特战场玩的就是一个开心,输赢不要太在意啦。祝各位勇士们玩的开心!快乐!