新的游戏版本光与影的对决已经在18上线,主线升级流程大致相同。本文主要罗列现版本的主要经验来源活动。
每天活动日历:
日常活动经验获得:
1.试炼任务:前20轮大量人物经验,少量天赋经验。20次以后只获得天赋经验,可以一直做到每日天赋经验获得上限。每日前20次高倍可累积150次。
2.暴躁的元素:可获得少量经验和精粹。
3.公会任务:每周30次,少量经验和大量公会贡献。
4.恶魔入侵:每天13:00-13:15进入场景,小怪和boss篝火可获得少量经验,打完boss可以继续烤火得经验。
5.元素领主:半点刷新,少量经验和精粹首饰图纸。不同元素领主难度:土>水>火>风。
6.每日战场:每天战场首胜箱子可获得4000固定经验,周日战场双开可获得2个首胜箱子。前期首胜箱子可留在冲等级的时候吃。
7.公会盗匪和公会篝火:可获得少量经验和中量公会贡献。
8.守卫圣物:每周一三晚8点开启,可获得中量的人物天赋经验。组5个输出群攻最佳,奶和战士都切输出。
9.公会战:每周二四晚8点开启,奖励人物经验和首饰图纸,不容错过!
10.周末欢乐派对:周六、日19:45-20:00 塔达桑岛冬月海滩参加,和公会人员跳舞4次,获得不菲的人物经验。放烟火和食材人物获得银币的奖励。
11.每日副本:前三次普通5人副本可额外获得人物天赋经验,后3次副本只有boss装备。奖励次数任务完成才扣,小怪和boss任务分开计算,一次副本包含2个小怪任务和2个boss任务。
英雄本10人本和40人团本每周刷新,新进度去打也有任务经验。新区打不过boss时也可以组队去把小怪打了得经验。
12.地图事件:每天可参加2次地图事件获得少量经验。上古遗迹事件天赋经验较多。注意进入事件就扣奖励次数,不管是否完成,下图红圈标示各种事件。
13.声望日常任务:每天前2个声望日常任务获得少量人物经验和声望奖励,博学者问答不算在内次数内,每天可做。
14.世界问答:半点世界频道参加答题可获得少量经验和银币,答题时间内可直接输入答案序号,不扣精力。
新版阵营日常经验任务:
20级可接受光影对决世界事件,获得中量人物天赋经验以及上尉的嘉奖宝箱,宝箱开启获得职业勋章兑换奖励,任务放弃当天不可再接。